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2016/4/28(木)の選抜と新カードをコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・少なくとも選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ)また、全体化以外の合...

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BIOHAZARDコラボをコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・少なくとも選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点...

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2016/4/22(金)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・少なくとも選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ)また、全体化以外の合...

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4/18(月)の覚醒をコロシアム視点で見る(仮)

4/18(月)になんと以下の6種の覚醒が発表されました。今までは多くても3、4種だったので衝撃です。簡単に書きます。・銃士シャルル覚醒前打全体2回(命中50%、対象のHPが40%以下なら必中)覚醒後C34、O4打全体2回(威力100)、ターゲットで対象に2回(威力170)、命中は50%で、対象のHPが20%ごとに10%増加、40%以下で必中。覚醒予想打全体2回、ターゲットで対象に2回+威力アップ+αターゲットが追加され、本編での使用に堪える性能になり...

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2016/4/15(金)の選抜をコロシアム視点で見る

コロシアム視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・少なくとも選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ)また、全体化以外の合体や強属性への評価は厳しめに付けています。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御...

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2016/4/8(金)の選抜をコロシアム視点で見る

コロシアム視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・少なくとも選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は超合体が優秀なサキュインキュ)また、全体化以外の合体や強属性への評価は厳しめに付けています。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。次の...

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第59回コロシアムのデッキ

親分子分1子分2子分3備考サキュバス千手千手アマテラス15%15%15%。定番。ニキータカスミカスミバズー3%。交換候補:アーサー、覚ラグナ、レパード、ノエルヘスティア覚ペリイフイフヘスティアアフーム=ザーフサッグァフサッグァ耐久次第ではイフに変更リュミエルガブリエルロキミニマンドリルロキとリカバリー枠。火限定5%。覚醒ツクヨミアカネがしゃどくろ猫又3%。覚醒スキルでアカネと髑髏のデメリットを打ち消す。ホーク覚セイ...

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コロシアムのデッキの作り方

要点①特効アタッカーは火1~2、水2、森2を目安に②合体は3を目安に③残りは補助 ギルバートを積むための盾枠1とスピカを念頭に仮想敵をインキュ5の水A統一として作っていきます。まず、Aはこの記事同様、サキュ、インキュ、ウズメ/イザナミのいずれかで確定になるはずです。次に特効アタッカーですが、仮想敵の弱点を突くことを考えると火1、水2、森2が目安となります。次に合体ですが、3枚を目安にして入れます。威力の都合上、プ...

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[動画版]コロシアムのデッキの作り方

こちらの作り方は概要的な部分でした。この動画では手取り足取りといった形で編成していきます。...

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