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2016/7/29(金)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価:本編親分,子分/コロ親分,子分 それぞれの視点で・・・10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7出来れば引きたくない 6.9~0.1拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡略化のためにバフを...

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2016/8/1(月)の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:本編親分,子分/コロ親分,子分 それぞれの視点で・・・10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7出来れば引きたくない 6.9~0.1拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡略化のためにバフを...

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2016/7/22(金)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)ま...

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2016/7/15(金)の新カードをコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)ま...

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2016/7/8(金)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)ま...

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怪奇!妖怪霊園の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:がしゃどくろ(森)特効:火聖、火打(火聖の方が高ダメージ)ギミック(竜以下):ゾンビ、バフリセ、フラカン、1人に現HP50%の割合ダメージギミック(神以上):(上記に加え)毒、盾吸収、残りHP3割以上からワンパンで復活、合体+特効程のダメージや盾、赤盾で反撃、2人に現HP90%程の割合ダメージ竜以下難度:難神以上難度:超難約1年ぶりの聖特効です。他にも火打も有...

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2016/7/4(月)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)ま...

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2016/7/1(金)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価 左:本編 右:コロシアム それぞれの視点で・・・◎ぜひ狙うべき ○普通に狙いたい ・選択肢は増える △出来れば引きたくない ×拒絶反応※本編とコロで評価が違う場合、コロ側に色を合わせます。※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。※親分、子分のうち高い方を採用しています。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキ...

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