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2016/9/1(木)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分][DM] それぞれの視点で10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7:出来れば引きたくない 6.9~0.1:拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)※簡略...

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REBIRTH OF THE DEADの攻略と限定カードの選び方&使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:ガス・アリン(森)特効:火斬、火咬、火聖(左記2つより火力大)ギミック(竜以下):ゾンビ、麻痺、迎撃、取り巻きと同時に倒さないと復活ギミック(神以上):(追加なし)竜以下難度:やや難神以上難度:難火は咬、水は盾、森は斬のスキラゲ素材でもあります。攻略編竜以下について道中は例によってSが2体ないし3体出現します。2戦目にはSに紛れて稀にキム・アリンが出...

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2016/8/26(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分][DM] それぞれの視点で10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7:出来れば引きたくない 6.9~0.1:拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)※簡略...

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2016/8/22(月)の覚醒をコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分][DM]それぞれの視点で10:大化け/最高位置維持 9.9~9:正当な強化 8.9~8:悪い意味での現状維持7.9~7:素材が余っていればしたい程度 6.9~0.1:石5個のボーナス※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の...

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2016/8/19(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分][DM]それぞれの視点で10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7:出来れば引きたくない 6.9~0.1:拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡略化...

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12星座の夏祭りの攻略と限定カードの選び方&使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:お祭りレグルス(火)&お祭りスピカ(水)/お祭りタウルス(火)&お祭りジェミニ(水)特効:水咬、麻痺(火ボス)/森突、混乱(水ボス)ギミック(竜以下):バフ譲渡型解放(共通)/誘惑、盾破壊、鉄壁、反撃、火吸収(タウルス)水吸収、接種(ジェミニ)/鉄壁、火吸収(レグルス)水吸収、怒り、混乱、軽減(スピカ)ギミック(神以上):(追加なし)竜以下難度:難神以上難度:...

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ドラポギグ開催記念の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・10:理想、石を砕く価値あり 9.9~9:スタミナの限り周回したい8.9~8:やることが無ければ周回するくらい 7.9~7フェアリーのついでに 6.9~0.1:時間の無駄※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジ...

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2016/8/12(金)の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7:出来れば引きたくない 6.9~0.1:拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡...

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黄昏の黙示録の攻略と限定カードの選び方&使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:熾天使セラフ(火)特効:水強、混乱、暗闇ギミック(竜以下):軽減、鉄壁、誘惑、フラカン、混乱(ソロネ)、盾破壊+バフリセ(ソロネ)、各属性吸収(ケルプ、セラフ)、麻痺(ケルプ)ギミック(神以上):(上記に加えて)、異常後反射(セラフ)竜以下難度:難神以上難度:やや易~普通(誘惑対策が出来ていない場合は続いて難)真竜王難度:難攻略編※誘惑対策シャウトが必須で...

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2016/8/5(金)の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7出来れば引きたくない 6.9~0.1拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡略化のためにバ...

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2016/8/1(月)の選抜をコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える7.9~7出来れば引きたくない 6.9~0.1拒絶反応※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃)簡略化のためにバ...

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