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2017/8/1(火)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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[真竜王追加]「魅惑のドラポ水泳大会」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:夏イロハ(火)&夏エリカ(水)&夏ファントム(森)(以下3人組)or究極の美女!?(マンドリ江(火)、ヒポ子(水)、ゴリ美(森))(以下3匹組)特効各強属性(帯や誘惑持ちもOK)、誘惑ギミック夏イロハ:盾破壊、チャージ&自身のバフリセ→盾破壊攻撃&敵全体にAバフ5夏エリカ:先制攻撃、誘惑、チャージ&自身のバフリセ→盾破壊&全デバフ攻撃夏ファントム:先制盾破壊攻撃、...

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2017/7/28(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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[動画]コロシアムデッキの作り方2nd

1年以上前に上げた動画の続編です。...

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2017/7/21(金)の選抜と覚醒をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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[チラシの裏]酔いどれマンドリルとウンディーネの覚醒を予想の答え合わせをする

例によって適当に思い立っただけなので本当に必要でない限りは火力指標などは一切計算していません。 現実 酔いどれマンドリル(5)[3/0][0/0][0] 親分指標内訳 ボス開幕鉄壁(本編のみ):3 子分指標内訳 問題外 カード詳細 コスト:32 HP:2588 種族:なし AT:1216 スキル:盾 DF:1480 親分 酔狂反撃 自分に1~3回の50%軽減&迎撃 ...

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「ガニメデの侵蝕」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:君主デュラン(水)orオルフェウス(水)or銀河少年レン(水)(仕様)特効デュラン、オルフェウス、レン、キャットウォーカー:森打S3種:突ギミックデュラン竜以下:先制自身に5回の軽減、味方1人に軽減(質高め)、豆知識&軽減or鉄壁、1回の鉄壁神以上:追加箇所無し真竜王:追加箇所無しオルフェウス竜以下:先制取り巻きに迎撃&鉄壁、持続デバフ、迎撃&軽減神以上:...

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2017/7/14(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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2017/7/7(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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「蠢く混沌」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:ニャルラトホテプ(水)orアザトース(水)特効共通:森突(森吸収があるため、完全に詰むことの無いように水突の用意も必要)、混乱ギミックニャルラトホテプ竜以下:先制持続全デバフ&怒り(反射、接種可能可能)、怒り/暗闇、赤盾(反射、接種可能)、持続デバフ(反射、接種不可能)、盾無視、HP減少時森吸収、全バフ5→次ターン盾破壊解放&怒り(混乱で低威力攻撃化)→自...

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2017/7/1(土)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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