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2017/12/1(金)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等...

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[告知]火力指標ジェネレーターの配布に伴う評価記事の小変更

一番上にあるやつのマイナーチェンジ 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優...

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[配布あり]火力指標計算ジェネレーターについて

2016/10/28(金)に火力指標を導入して、そのカードがどれだけの火力を出すことが出来るのかを示すようになりました。本編(ダンジョン)では確かに有効ですが、対人戦では毎回相手の属性は違うので便宜上無難な数値を使うしかありませんでした。特にコロシアムにおいてグルチャが用いる水A統一、デュエルマッチにおけるリコとリンダを恐れた火統一は、カードやオーブ周りの環境によって積みあがったものでしょう。逆に、属性の統一が...

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2017/11/24(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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2017/11/17(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[スペダン選抜]

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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3回目の「メルクストーリア」コラボガチャをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分][DM] それぞれの視点で 10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える 7.9~7:出来れば引きたくない 6.9~0.1:拒絶反応 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻...

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[3回目対応]「メルクストーリアコラボ」のスペダン・チャレダン攻略と限定カードの使い方

全体的なコラボ要素について(3回目ベース)まず、コラボ最初のログインで、石40個、各属性の天輝2枚ずつ、各属性の女王2枚ずつ、各属性のSS指輪1枚ずつ、各ブーチケ10枚ずつ、トトの呼び鈴が貰えます。修行にジェムを中心とした「双触の森」、フェアリーを中心とした「聖都」、バランス型の「アカデミー」が追加されます。全て12時間のみ存在します。代替の利きにくいフェアリー目的に聖都をお勧めします。この修行では、命中50%シ...

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2017/11/10(金)の選抜と覚醒をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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[チラシの裏]小悪魔ナナ(姉)と魔王ヘルタレスの覚醒を予想する

例によって適当に思い立っただけなので火力指標などは一切計算していません。 覚醒アンケートTOP2が満を持しての覚醒です。 覚醒素材は血晶です。 現実 第32弾「お姉さまの誘惑」小悪魔ナナ(姉)(3)[3.16/0.75(接種、反射)・3.75(意思疎通可能)・0(野良)][0.41/3.75(意思疎通可能)・0(野良)][2.21] 親分指標内訳 ベース(本編/コロ):3.16/2.04 実95.71%の誘惑(コロ/DM):-1.91/2.39 実95.71%の誘惑後、50%...

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[真竜王追加]「クルースニクの街」の攻略と限定カードの選び方&使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。ダンジョン概略ボス:ジェノス(火)特効:水咬ギミック(竜以下)先制攻撃、盾破壊攻撃、軽減、破壊不可軽減、対象・回数ランダム(1~3回)で現在HPに対する盾破壊割合ダメージ+麻痺or封印、合体で攻撃したターンで咬が5回以上発動(3回以上の咬非推奨(素で5回のキャンサーは禁止)、複数化系統の合体禁止!)すると盾破壊開放&麻痺→咬無効ギミック(神以上)先制必中盾破壊攻撃&麻痺、盾破...

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2017/11/3(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[スペダン選抜]

評価:[本編親分/コロ親分/子分/DM] 詳細はこちら 目安:基本的に3が基準です。 ※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。 ※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。 アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点帯攻撃) ※簡...

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