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「Dr.ヒューゴの野望」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。
イベント概略
ボス:Dr.ヒューゴ()→ジャスパー()(上級以上で確率で出現)
特効
ヒューゴ:火斬、睡眠
ジャスパー:火斬、毒
ギミック
竜以下:盾破壊、バフリセ、解放+自バフリセ(睡眠で解除)、毒(ソフィア)、怒り(キール)、封印(ランバート)、混乱・暗闇・怒り・肉球チャージ→盾破壊(ジャスパー)
神以上:(上記に加えて)先制攻撃
難度
竜以下:やや難
神以上:普通
その他
今回は火が斬、水が打、森が異常のスキラゲです。
また、ボスドロップのトレジャーが3種あります。それぞれ1枚をSSSにするためには12枚集める必要があります。
ブランデーは24枚集めなければなりませんが、石を割る価値もあると思われます。
今回から上級以上ではジャスパーが確率で登場し、確率でドロップするようになりました。また、ポイントが1.5倍になります。

攻略編
鬼以上竜以下について
道中は素材+Sです。ボックスの圧迫に注意しましょう。
道中のソフィアは麻痺を撒くので注意です。
ボスは取り巻き2種が出ます。例のごとく倒すとまた沸くので原則は無視で構いません。
厄介なのがキールの撒く怒りで、タゲをしてもキールの方に飛んで行ってしまいます。異常回復をしない限りは倒しても同じところに出た敵を狙います。
各ターンごとにヒューゴが指示を出して、次のターンはその通りの行動をします。特にヒューゴのバフが全5の時の「さぁ、正念場ですよ」は解放の合図なのでデバフ+回復や睡眠が出来るようにしておきましょう。指示が入ったら睡眠でしか解放を止められないので注意です。
上級以上ではヒューゴ撃破後にジャスパーが登場することがあります。
登場する場合はヒューゴ撃破段階では極秘ミッション以外による宝箱が落ちないので、そこで判別出来ます。
異常が厄介ですが、取り巻きは出ない上、HPはヒューゴの半分程度なので短期決戦を目指しましょう。
撃破するとジャスパーをゲットできる可能性があります。

神以上について
1戦目は素材+Sで、2戦目はS3種が先制をしてきます。ソフィアの麻痺が手痛いです。出来れば1戦目の内にバフを整えておきたいです。
ボスでは取り巻きの先制攻撃+異常が追加されたくらいですが、取り巻きの火力もそこそこ高くなっています。
キールのことも考えると全体化を持っていき、確実に攻めていくというのも手でしょう。
フレ同士で意思疎通が出来るならば威力で短期決戦も可能です。
真竜王も道中は同じです。
ボスではヒューゴが先制盾破壊をするようになったので盾は取り巻きのみ有効です。攻撃順は取り巻きの後です。逆に考えれば接種を撒いておいて異常を回避する選択で統一出来ます。
特効W合体のワンパンは非常に厳しいですが、デバフを入れながら堅実に戦えば勝ちは見えます。
また、ボスではジャスパーは登場せず、ヒューゴ撃破後に確率で獲得できます。

限定カードについて
子分評価 [本編/コロシアム] それぞれの視点で・・・
10:最前線で使える 9.9~9:ガチャ限の妥協枠で使える 8.9~8:選択肢は増える 7.9~7:無いよりマシ
6.9~0.1:重いN子分 ☠:コスト0のNの方がマシ
コスト0のNの方がマシの記号が見えない方へ:使っているアイコンは髑髏です。
目安
10:千手、オーディン、デュラン、ガス・アリン(ワクチン)、キララ、ヤッターマン、バズー等の軽減や優秀な効果付きのカード
9.9~9:3周年フォア、サプライズ等の威力アップ+αの汎用性が高い子分や、TS808、クロノスtype-0等の実用性が高い変則カード
8.9~8:単バフなど古いDRA~並みのSレア程度のカード
7.9~7:追撃や与ダメアップなどの微妙なカード
6.9~0.1:事実上の効果発揮が困難で、Nを積むのとそう変わらないカード
☠:ガス・アリン(覇王)、G第3形態等、ステータスなどで補い切れないデメリット持ちや、警官ゾンビ等、いらない状態異常付与を持つカード
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

Dr.ヒューゴ(DRA)[10/10]
威力15%アップ+被回復量3%です。
また、限定トレジャーの効果を強化します。

ソフィア(S)[8/8]
威力0~20%アップです。

キール(S)[4/4]
自異常時威力15%アップです。

ランバート(S)[8.5/8.5]
斬なら威力10~30%アップです。

特注ブランデー(SSS)[10/10]
攻撃スキルなら威力20~35%(Dr.ヒューゴと積むと威力50%アップ)です。
ブランデー2積み+ヒューゴの威力は35%2積み+イーリスを僅かに上回ります。
ステータス補正が不味い点だけが欠点でしょう。

豪華なステッキ(SSS)[7/7]
AorBバフ1(Dr.ヒューゴと積むとABバフ1)です。

ビリビリング(SSS)[1/1]
攻撃スキルなら25%の確率で麻痺(Dr.ヒューゴと積むと全体化)です。

ジャスパー(SSS)[6/6]
回復かバフならいずれかのバフ2(Dr.ヒューゴと積むと威力35%アップ)です。
単体では一定バフ子分より使いづらく、ヒューゴと積むと異常回復と合体回避の両立が出来ないと、使いづらい印象です。

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