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「トキメキ♥SweetsLand」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。
イベント概略
ボス:ルセット()→デコラシオン()(確率)
特効
森咬(共通)
ギミック
ルセット(共通):先制盾破壊+取り巻きのデバフ、赤盾、デバフ部分があると攻撃前にデバフリセ、全バフ5で解放+自バフリセ
デコラシオン(共通):持続ASデバフ、封印(頻度低め)、暗闇(頻度低め)、盾破壊+持続ASデバフ解放(解放の前ターンに赤盾付与の場合あり)
難度
竜以下:普通
神以上:普通
真竜王:やや難
その他
今回は火がバフ、水が回復、森が咬のスキラゲです。
初回とは違い、有用なデコラシオンが周回必須なので慌ただしい2週間になりそうです。
例によって1体に付き12枚の入手が必要となります。
また、ポイントでも交換が出来るS子分がそれなりの確率で落ちる事もありますが、進化は指輪で出来るので基本はルセットの数だけ持っていれば良いでしょう。

攻略編
竜以下について
1戦目は素材+Sです。2戦目は素材+トルテorアプリコットorポワールです。例によってボックスの圧迫に注意しましょう。
注意点は1戦目のシュークリムゾンの怒りと、2戦目のトルテの誘惑とポワールのBデバフ3です。
ボスは先制で盾破壊+取り巻きのデバフです。何もしてこなかった初回に比べて強化されているので注意です。
とはいえ、そこから先の行動はあまり変わっていません。取り巻きの執拗なデバフに注意といったところでしょう。取り巻きのダメージは小さめで、倒してもすぐ復活するので放置しても問題ないです。
先制以外の盾破壊が無いので迎撃作戦も有効です。
全バフが5になると解放をします。その前に決着を付けましょう。
なお、取り巻きも倒さないと終了しないので要注意です。場合によっては対人トラブルになりかねません。
ルセット撃破後に、宣言をすることがあります。その宣言があるとデコラシオンが登場します。
持続ASデバフをしてきますが、HPは低めなので素早く倒しましょう。
稀ながら封印や暗闇などを撒いてきます。暗闇については、フラカンは無いので落ち着いてフラッシュで対処しましょう。
数ターン後に盾破壊+持続ASデバフの解放が飛んできます。
なお、デコラシオンを撃破するとスペダンポイントが1.5倍に増加します。
ボス以降では異常がほぼ無いので、回復の威力に重きを置けます。

神以上について
1戦目は素材+Sで、2戦目は先制ありのSS3種です。先にBデバフ3をするポワールから撃破しましょう。
ボスでは全体的に攻撃が重くなっています。
デバフはルセットには攻撃される前にリセットされるので既にバフがある状態でないと効果がありませんが、取り巻きには問題なく通るので積極的に入れていきましょう。
デコラシオンは先制が無いので満身創痍で入ってしまっても心配はありません。速攻で決着を付けましょう。

真竜王について
1戦目が先制ありのSS3種、2戦目がルセット、3戦目がデコラシオンです。
バフは例によってポワールを撃破してから整えて、ルセットに備えましょう。
取り巻きはボス仕様ではなく道中仕様となっており異常が飛んできます。したがって、今回は必要のなかった異常回復が必要となります。
デコラシオンは先制を持つようになりました。盾は有効です。
持続デバフの効果がASデバフ2に強化されています。
全体的に強化されていますが、回復、デバフの原則は一切変わりません。
倒すとデコラシオンが確定ドロップします。

限定カードについて
子分評価 [本編/コロシアム] それぞれの視点で・・・
10:最前線で使える 9.9~9:ガチャ限の妥協枠で使える 8.9~8:選択肢は増える 7.9~7:無いよりマシ
6.9~0.1:重いN子分 ☠:コスト0のNの方がマシ
コスト0のNの方がマシの記号が見えない方へ:使っているアイコンは髑髏です。
目安
10:千手、オーディン、デュラン、ガス・アリン(ワクチン)、キララ、ヤッターマン、バズー等の軽減や優秀な効果付きのカード
9.9~9:3周年フォア、サプライズ等の威力アップ+αの汎用性が高い子分や、TS808、クロノスtype-0等の実用性が高い変則カード
8.9~8:単バフなど古いDRA~並みのSレア程度のカード
7.9~7:追撃や与ダメアップなどの微妙なカード
6.9~0.1:事実上の効果発揮が困難で、Nを積むのとそう変わらないカード
☠:ガス・アリン(覇王)、G第3形態等、ステータスなどで補い切れないデメリット持ちや、警官ゾンビ等、いらない状態異常付与を持つカード
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

デコラシオン以外の4枚の超合体はBSバフ2+接種です。DMで、リフレッシュや神々の祝福などとの競合を避けることに期待が出来、コストの削減も可能と優秀な内容となっています。
デコラシオン同士の超合体は全体ダメージ+Bデバフ3+石化と、こちらも優秀です。
ルセット(DRA)[10/10][10](DM)
HP5%回復+シュークリムゾンorソプラノ・ムースorパッフェルと積むと異常回復です。
また、デコラシオンのスキル強化のキーカードです。
DMではコスト30で斬2回+味方全体のHPを20%回復と、主な代替は朱雀やイシス(バドガ出勤あり)くらいしかいない有用カードです。(水染めで使う場合は代替なし)
合体を吸わない回復という点がポイントです。

デコラシオン(DRA)[10/10]
水なら威力25%アップ+ルセットと積むと威力45%アップ&異常回復です。
単体で合体などに使っても強力ですが、ルセットと積むと異常回復を獲得し、ポストキララ的な能力を獲得します。
特に注目したいのがスピカで、鏡+ルセット+デコラシオンで、ASバフ3×2+異常回復を容易に実現出来るようになりました。
従来はASバフ3×2+異常回復を実現するためにはメタorキララ+セポネ、異常回復+オルフェウス+5アップオーブなどが必要だったので非常に革新的なカードと言えるでしょう。
更に、威力45%アップのおかげで上記の子分ではHP100%の時にしかASバフ3になりませんでしたが、こちらはHP80%以上でASバフ3になるようになりました。
もちろんルセット+デコラシオン2積みも強力で、25%3積みすら軽く凌駕します。(前者は2.1倍、後者は1.95倍)
ルセットを初回の分も持っている場合は4体(全48体)も作らなければなりませんが、石を砕く価値はあるでしょう。
真竜王が確定ドロップなので幾分楽になった印象です。

シュークリムゾン(S)[9/9]
HP3%回復+ソプラノ・ムースorパッフェルと積むとAバフ1です。
また、ルセットの異常回復のキーカードです。

ソプラノ・ムース(S)[9/9]
HP3%回復+シュークリムゾンorパッフェルと積むとBバフ1です。
また、ルセットの異常回復のキーカードです。

パッフェル(S)[9/9]
HP3%回復+シュークリムゾンorソプラノ・ムースと積むとAバフ1です。
また、ルセットの異常回復のキーカードです。

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