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[初回版、真竜王のみ少し加筆、ドラポ史料]「ニーベルングの鋼鉄竜」の攻略と限定カードの使い方

2回目の開催では、ギミックを使う鬼以上のボスがラグナロクに変わったため、史料として残して新規ページを作ります。
ただし、真竜王開催にあたり、このバージョンの真竜王も解禁されたので本当に少しだけ加筆しました。
イベント概略
ボス:ファフニール()
特効
森斬、種族:英雄、風虎、リンダ
ギミック
鬼以上竜以下:先制攻撃&毒&持続Bバフ、毒&持続Bデバフ(持続は反射不可能、毒のプレイヤーには威力アップ)、自デバフ反転、毒状態のプレイヤーに追撃、全バフ5で自バフリセ&財宝チャージ&軽減(HPが低くなるにつれ、鉄壁に変化、回数制限が増加)→次ターン盾破壊解放
神以上:(上記に加えて)毒が大毒に変化
真竜王:(上記に加えて)定期的なターン中鉄壁、全バフ5で自分のバフリセ&財宝チャージ&破壊不可迎撃&軽減(HPが低くなるにつれ、鉄壁に変化、回数制限が増加)→次ターン盾があれば盾破壊解放、赤盾なら通常攻撃
難度
竜以下:やや易
神以上:やや難
真竜王:激難
その他
今回はスキラゲが無い代わりに売却値が非常に高いです。
また、バルムンクを進化させるための竜の血のために周回が必要です。しかしながら、バルムンクをポイントで入手する間に勝手に集まっていると思われるので問題は無いでしょう。
全スキラゲ素材としても使えます。
攻略編
竜以下について
道中はS+素材です。例によってボックスの圧迫には注意しましょう。
アルベリヒは混乱を撒いてくるので事故に注意です。
ボスは先制+毒です。盾は有効ですが、ダメージ量は小さく、毒のプレイヤーに追撃があるので鉄壁は入れない方が無難です。
持続デバフがある上に素のデバフ量も高く、バフを保つことが困難です。しかし、素のデバフ量が高いということは反射がより一層刺さることを意味します。持続デバフをされるので全てが有効には働きませんが、優位なことには変わりありません。
全バフが5になると自バフリセと軽減をし、次のターンに盾破壊解放をしてきます。HPが低くなると軽減は鉄壁になり、更にHPが低くなると(およそ20%)回数では突破できなくなり、盾破壊系が必要となります。

神以上について
1戦目はS+素材、2戦目はS3種です。バフは1戦目の内に整えて、2戦目は一気に駆け抜けるのが理想です。
ボスは先制の毒が大毒に変わっており、竜王でも先制ダメージ<毒のダメージのため、2戦目までに反射ないし接種を付与した方が良いです。
デバフ反転の存在から、普段は合体を吸わせることを推奨してきましたが、今回は合体回避をした方が良いです。
役の妨害系は一切ないので、短期決戦は決めやすいでしょう。

真竜王について(復刻に際しここのみ更新)
1戦目はS2種、2戦目はS3種で先制はありません。
ファフニールの先制は圧倒的に強化されており、鉄壁の方が有利となっています。
また、先制の後及び定期的に鉄壁を使ってきます。ターン中ずっと有効なため、盾破壊ないし置換が求められます。
解放前の盾は破壊不可の迎撃&軽減となっており、危険度が増しています。とはいえ、どの道赤盾置換が必須なので
また従来とは違い、解放前のバフリセをしてもすぐにAバフが5になってしまうので、デバフには威力を吸わせた方が良いです。

限定カードについて
子分評価 [本編/コロシアム] それぞれの視点で・・・
10:最前線で使える 9.9~9:ガチャ限の妥協枠で使える 8.9~8:選択肢は増える
7.9~7:無いよりマシ
6.9~0.1:重いN子分 ☠:コスト0のNの方がマシ
コスト0のNの方がマシの記号が見えない方へ:使っているアイコンは髑髏です。
目安
10:千手、オーディン、デュラン、ガス・アリン(ワクチン)、キララ、ヤッターマン、バズー等の軽減や優秀な効果付きのカード
9.9~9:3周年フォア、サプライズ等の威力アップ+αの汎用性が高い子分や、TS808、クロノスtype-0等の実用性が高い変則カード
8.9~8:単バフなど古いDRA~並みのSレア程度のカード
7.9~7:追撃や与ダメアップなどの微妙なカード
6.9~0.1:事実上の効果発揮が困難で、Nを積むのとそう変わらないカード
☠:ガス・アリン(覇王)、G第3形態等、ステータスなどで補い切れないデメリット持ちや、警官ゾンビ等、いらない状態異常付与を持つカード
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。



ファフニール(DRA)(50000P)[10/10]
ドラゴンの攻撃なら威力30%~40%アップ(自Bバフ1毎に最低威力1%アップ)&自Bバフ1です。
現状で有効に使える場面は青龍、エマ、ミリス、マルクト、複数化コロにおけるラドゥーガくらいですが、今後のドラゴンのカードプールの増加に期待です。

ファーゾルト(S)(20000P)[7.5/8]
打ならスト以上で威力25%アップ&自BSデバフ1+自Aバフ2です。

ヴォークリンデ(S)(20000P)[8/8]
回復、盾、バフならスト以上で威力15%アップです。

アルベリヒ(S)(20000P)[4/4]
自バフ合計が+なら威力15%アップです。

バルムンク(SS)(累計300000P)[9/0.1]
斬かつ対象がドラゴンならスト以上で威力35%アップ&自全バフ1です。
本イベントと3龍チャレダン限定カードと言っても過言ではありません。

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