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2017/12/1(金)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

スターゲイザーの復刻が予測されていた中、新スペダンの予感です。
クリスマスは去年のハロウィンの埋め合わせのためか森がありません。

[聖夜を見護る女神」クリスマスディアナ[5.27/3.75][+1.5/3.75][-0.5]
親分指標内訳
火力:3.77 盾無視:1.5 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
平均威力25%アップ:3.75
カード詳細
コスト:34 HP:3012
種族:女の子、神 AT:1614
スキル:突 DF:1260
親分:ムーンプレゼント
盾無視突4回(フルハ以上で威力アップ)+盾の対象1体につき味方1人に全バフ1
親分詳細
威力(基本/フルハ以上):100/110
子分:月の女神のお誘い
回復またはバフ:威力20~30%アップ
回復またはバフかつ対象が異常:威力30~35%アップ
火力指標/耐久指標
基本フルハ以上耐久指標
968410652.43795.1

地下での活躍が期待できます。
若干紛らわしい表記ですが、バフは盾1体につき味方1人です。対人戦で全員盾なら全バフ5という甘い話はありません。

[飾られし神」ウィンターメジェド[0.96/2.7・3.21(タワー)[5.08/2.63][2]
親分指標内訳
火力(本編/コロ):0.96/2.88 実39.87%の確率で封印(コロ/DM):1.2/1.12 実39.87%の確率で怒り(コロ/DM):1/0 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
威力30%アップ:2.57 平均威力37.5%アップ(タワーのみ):3.21 33%の確率で自分に見切り(本編/コロ):0.13/0.06
カード詳細
コスト:34 HP:3167
種族:女の子、神 AT:1537
スキル:異常(封印) DF:1177
親分:クリスマスアイビーム
無属性全体1~2回(ランダム威力アップ)&封印or怒り
親分詳細
威力(個別値/平均):120、122、124、126、128、130/125
異常率/実異常率:55%/79.75%
個別異常率:39.87%
子分:着飾る者
攻撃:威力30%アップ&33%の確率で自分に1回の見切り
攻撃かつ自分が見切り:威力35~40%アップ
火力指標/耐久指標
基本(本編/コロ)耐久指標
2881.8/8645.63727.6

クラウンを彷彿とさせる複合異常です。こちらはそのどちらも外れなしという脅威を持っています。
しかも最近2回の時に110になっていたはずの全体1~2回ですが、標準を上回り平均125で攻撃が出来ます。
子分は特に見切りを切らさないことが前提のタワー64階以降で本領発揮をします。

「武勇と探求の騎士」唸獣騎士パロミデス[5.13/3][+2.38/3][-0.5]
親分指標内訳
火力:3.63 盾無視:1.5 75%の確率で怒り(コロ/DM):1.88/0 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
威力35%アップ:3
カード詳細
コスト:34 HP:2775
種族:騎士 AT:1586
スキル:爪 DF:1520
親分:ビーストスマッシュ
盾無視爪4回(対象が盾なら火帯)+追撃で火強単発&怒り
親分詳細
威力:100
追撃の威力/属性倍率:100/3倍
追撃の怒り率:75%
子分:十人抜きの騎士
爪:威力35%アップ
爪かつ対象が盾:威力40%アップ
火力指標/耐久指標
基本対象が盾耐久指標
9516+1376.7=10892.711102+1376.7=12478.74218

分かりやすい強さです。何気に火爪で盾に関わるカードは初です。

「創水の女騎士」グィネヴィア[3・3.15(騎士積み)/3/4(騎士積み)][2.25・2.33(騎士積み)/3/4(騎士積み)][0.25]
親分指標内訳
ベース(本編/コロ/DM):3/2.25/2.25 騎士1積み(本編/コロ):3.15/2.33 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
威力35%アップ:3 自分にABバフ1:1
カード詳細
コスト:34 HP:3178
種族:女の子、騎士 AT:1183
スキル:合体 DF:1520
親分:アロンダイトの加護
威力アップ(騎士と合体すると更に威力アップ(こちらの方が上昇幅大)。子分に1枚でも騎士があれば更に威力アップ。)
親分詳細
基本威力(本編/コロ・DM):200/135
子分に騎士が1枚以上ある時の威力(本編/コロ・DM):210/140
騎士と合体時の威力(本編/コロ・DM):220/150
両方満たした時の威力(本編/コロ・DM):230/155
子分:トライアングラー
騎士かつ攻撃:威力35%アップ
騎士かつ攻撃かつ他に騎士を積んでいる:威力35%アップ&自分にABバフ1
耐久指標
4830.6

フウの再録かつ、アインレーラの有用性からメルストコラボで水を全力で回した方も多いでしょう。
そんな背景での限定除く2枚目の水威力アップです。
現状では子分に積める騎士はノエル(20%、自分が麻痺なら30%)とデュラハン(自分がゾンビ化。25%、自分がゾンビなら35%)と非常に少ないです。
ただし、ノエルを積んだ時の威力アップ幅は26%相当のため、これを上回る子分があるならばそちらの方が良いです。

「傲慢な悪魔女王」悪魔イザベル[3.46/3(竜以下)・3.42(神以上及びタワー)][+0/2.57][-3.5]
親分指標内訳
火力:3.46 コスト37(DMのみ):-3.5
子分指標内訳
威力30%アップ(コロ):2.57 威力35%アップ(本編竜以下):3 威力40%アップ(本編神以上及びタワー):3.42
カード詳細
コスト:37 HP:3156
種族:女の子、悪魔 AT:1647
スキル:爪 DF:1327
親分:デモンズダイブ
森帯爪2~4回(自分のバフ合計がマイナスなら威力アップ)+自分のバフ合計がマイナスなら追撃でデバフ部分1種を50%の確率で押し付け
親分詳細
威力(基本/-1以下/-10以下):120/130/140
子分:アーロゲント
爪かつ3ターン目まで:威力30%アップ
爪かつ4~7ターン目:威力35%アップ
爪かつ8ターン目以降:威力40%アップ
火力指標/耐久指標
基本バフ-10以下耐久指標
10376.112105.54188

コスト37の例に漏れず無難な内容です。
子分は特に神以上では容易に上限を出せますが、イーリスと被る森な点が残念です。

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