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2017/12/8(金)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

MAX枠は全て別枠扱いとなっており、元のスキルの面影はマーリン以外皆無です。
アーサーとマーリンはまだ覚醒していない点から、今後の動向が気になる所でしょう。

「人喰いの霊龍」ヤマタノオロチ[3.27/3.5][+2.68/3.5][+0.78]
親分指標内訳
火力:3.27 実89.44%の確率で封印(コロ):2.68 実99.31%の確率で封印(コロ):2.78 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
威力35%アップ:3 Aバフ2、Sデバフ1:0.5
カード詳細
コスト:34 HP:2968
種族:女の子、ドラゴン、妖怪 AT:1632
スキル:咬 DF:1282
親分:妖異の龍撃
役に3色揃っていない:咬4回&封印
役に3色揃っている:咬5回&封印(3色揃っていない時より付与率アップ)
親分詳細
威力:100(5回も同等)
基本封印率/実封印率:43%/89.44%
3色封印率/実封印率:63%/99.31%
子分:八塩折之酒
咬:威力35%アップ&自分のAバフ1ごとに命中率1%アップ+自分にSデバフ1&Aバフ2
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
97923805

コロで強力な内容ですが、火という点がネックです。
3色揃える内容はDMで本領を発揮出来ます。
子分は癖が強めで、タワーで使う場合は必ず子分にSバフが出来るカードもセットで置くか、親分がSバフ持ちのカードでなければなりません。

「過去そして未来の王」聖剣のアーサー王[5.5(迎撃が有効な場合のみ)/4.65][0.5/4.65][0]
親分指標内訳
鉄壁&迎撃(本編/コロ):3/-2 50%の確率でデバフリセ:2.5 補助(DMのみ):-2 コスト37(DMのみ):-3.5
子分指標内訳
平均威力31%アップ:4.65
カード詳細
コスト:37 HP:3206
種族:騎士 AT:1222
スキル:盾 DF:1702
親分:エターナルキング
バフ合計が0以上:1回の迎撃&鉄壁、50%の確率でデバフリセ
バフ合計が0未満:2回の迎撃&鉄壁、50%の確率でデバフリセ
親分詳細
付与率:90%
デバフリセ率:50%
子分:絶対聖域
盾:威力25~35%アップ(自分含む役の盾1枚につき最低威力2%アップ)
耐久指標
5456.6

既に火の迎撃の強豪には鬼童丸、エミリーが居ますがそれを上回る予感はしません。
それらを持っている場合は趣味枠でしょう。
余談ですが、スペダントレジャーの内、唯一自身の装備を使えません。

「聖杯に認められし者」聖杯のランスロ[6.5(普段)・0(他に上書きしてはならない持続がある)/4.65][6.5/4.65][1.5]
親分指標内訳
瀕死補正付き回復:3 異常回復:2.5 持続ABバフ1(普段/他の持続必須):1/問題外 補助(DMのみ):-1.5 コスト37(DMのみ):-3.5
子分指標内訳
平均威力31%アップ:4.65
カード詳細
コスト:37 HP:2957
種族:天使、騎士 AT:1343
スキル:回復 DF:1830
親分:セイクリッドグランス
異常回復→瀕死補正付き回復+追撃で自分に80%の確率で3ターンの間「味方全体にABバフ1」の持続
親分詳細
子分:聖地昇天
回復:威力25~35%アップ(自分含む役の回復1枚につき最低威力2%アップ)
耐久指標
5411.3

これで全属性に異常回復→HP回復が揃いました。(ピオ以外はMAX枠で厳しいですが)
しかし、持続が足を引っ張る局面が多い印象です。持続がHP15%回復のピオですら自重する場合がある現状、彼のABバフ1程度ではより厳しいものとなるでしょう。
持続がネックになる局面ではディアナ等を使う必要が出てきます。

「ドラゴンロード」竜預言者マーリン[3.5/4.65][2.3/4.65][0]
親分指標内訳
バフ2種:2 バフ奪取(本編/コロ・DM):1.5/0.3 コスト37(DMのみ):-3.5
子分指標内訳
平均威力31%アップ:4.65
カード詳細
コスト:37 HP:2946
種族:ドラゴン、騎士 AT:1410
スキル:バフ DF:1774
親分:ドラゴンストーム
ABバフ&50%の確率で敵単体の全バフ奪取+奪取判定後、自分のバフ合計に応じて味方全体の全バフ
親分詳細
バフ威力:175
奪取率:50%
↓自分のバフ合計による追撃のバフ量↓
1以上:1
10以上:2
子分:竜との盟約
バフ:威力25~35%アップ(自分含む役のバフ1枚につき最低威力2%アップ)
耐久指標
5226.2

今回のカード群では唯一スキル系統をバフのまま受け継いでいます。しかし、Sバフ要素を受け継いでいません。
これが意味することは、阿国積みの候補にはならないということです(一応追撃の全バフ部分で最大2出来ますが、コンテ後や大幅なSデバフを喰らった後の立て直しは不可能です)。バフ奪取が出来るだけに残念な印象です。

コメント

No title

いつも楽しく拝見してます!
マーリンの説明文が10以上が異常になっております
一度ご確認ください

Re: No title

>2020/05/22(03:04)名無しさん
報告ありがとうございます。
対応致しました。

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