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2018/1/1(月)の新カードをコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

和神系がメインです。アメノミナカヌシ、タカミムスビ、カミムスビを残してメジャー所はほぼ出尽くしたここで、どのようなスペダンになるのかが見ものでしょう。4回目の「神鏡のアマテラス」です。スペダンが4回復刻するのは初です。しかし、このスペダンはかなり古いので4回も経験する方は稀でしょう。
鏡の2枚目が解禁されるかどうか、日アマは登場するのか、古いスペダンながらもどう活かしてくるか。運営の力の見せ所でしょう。

「噴火を司る神」カグツチ(2)[3.27/3.15・3.36(対象が神)][-0.99/3.15・3.36(対象が神)][+0.46]
親分指標内訳
火力:3.27 98.5%の確率で混乱:-0.99/2.46 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
威力35%アップ/平均威力37.5%アップ:3/3.21 自分にAバフ平均1.5:0.15
カード詳細
コスト:34 HP:2764
種族:神 AT:1631
スキル:斬 DF:1487
親分:火之刀
斬4回(混乱の敵が多い程威力アップ)&混乱
親分詳細
混乱の敵の数による威力→0:100、1:105、2:110、3:112、4:114、5:116
混乱率/実混乱率:65%/98.5%
子分:破壊と創造の炎
斬かつ対象が神以外:威力35%アップ&自分にAバフ1~2
斬かつ対象が神:威力35~40%アップ&自分にAバフ1~2
火力指標/耐久指標
基本基本(神特効)混乱1体混乱2体耐久指標
978611743.210764.64110.1

スペックで言えば不足はありませんが、4回攻撃にも関わらず、混乱率が標準の43%から65%に大きく引き上げられている点が特徴でしょう。
子分では、コロAでそれなりに見られるナミ、ウズメをメタれる(ヘスをAにしている人も巻き添えを喰らいますが)といえばメタれますが、やはりセツナを採用した方が強力という事は変わらないでしょう。

「闇を照らす女神」月光のツクヨミ(2)[4.82/4・5.03(神)][+2/0][+0]
親分指標内訳
火力:2.82 盾破壊:2 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
33%/50%の確率で合体回避(本編のみ):2/3.03 2回発動(本編のみ):2
カード詳細
コスト:34 HP:2681
種族:女の子、神 AT:1655
スキル:斬 DF:1545
親分:天満月の舞
盾破壊斬2回(自分以外の水が多い程威力アップ、対象が盾なら水帯)
親分詳細
役の他の水の数による威力→0:170、1:175、2:180、3:185、4:190
子分:月光の導き
水かつフルハ未満:33%の確率(神なら50%)で合体回避&2回発動
水かつフルハ以上:33%の確率(神なら50%)で合体回避&3回発動
火力指標/耐久指標
基本基本(神特効)盾破壊時耐久指標
8440.510128.69143.94142.1

本家よりユーティリティーに富んでいます。性質上、対象が破壊不可盾でなければ2回目以降は帯びません。
子分は、ナミとディアナが最大限に活かせます。

「世界を照らす女神」日輪のアマテラス(2)[4.74/3.01][+1.5/3.01][-2]
親分指標内訳
火力:3.24 盾無視:1.5 コスト37(DMのみ):-3.5
子分指標内訳
威力35%アップ:3 命中率1%アップ(命中率50%基準):0.01
カード詳細
コスト:37 HP:2919
種族:女の子、神 AT:1606
スキル:火強 DF:1603
親分:太陽の神火
盾無視火強4回+盾の対象の数だけ追撃で盾無視火強全体
親分詳細
威力:80
追撃の威力/属性倍率:80、3倍
子分:太陽の恵み
火強:威力35%アップ&自分含む子分の神1枚につき命中率1%アップ
火力指標/耐久指標
基本基本(神特効)耐久指標
9764.511717.44679.2

どういうキャラが37に来るのか分かる前に行った予想では、あられもない内容を考えていましたが、蓋を開けてみるとリコを超えることは無いような内容でした。
ただ、コスト37特権と言わんばかりに4回攻撃にして3回攻撃標準の威力を持っています。 一方、子分は3枚集められるのならばポストジャージとなります。どう考えても無理がありすぎるのでジャージで良いです。
間違ってもXXI.世界は照らしません。

「おめかし女王」成人式ペルセポネ(1)[2.94/3][+0.3/0.75][-1.7]
親分指標内訳
火力:2.91 自分に全バフ1:0.3 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
いずれかのバフ平均1.5:0.75 平均威力15%アップ(本編のみ):2.25
カード詳細
コスト:34 HP:2670
種族:女の子、神 AT:1609
スキル:打 DF:1603
親分:ニューイヤービート
打3回(自分の全バフが+なら50%の確率で弱点帯)+追撃で自分に全バフ1
親分詳細
威力:120
子分:冥界おみくじ
いずれかのバフ1(50%の確率でバフ2化&威力30%アップ)
火力指標/耐久指標
基本基本(神特効)50%の確率で弱点帯耐久指標
8688.610426.39412.74280

本編で条件が達成しやすくなった弱点帯が印象的です。しかし、元が森打攻撃力ワースト2だけにそこまで受け継いでしまう危険性はあります。(ただし、30段階では他の3体と比べても攻撃に大差が無いのでその懸念は必要ないかもしれません)攻撃力も申し分ありません。
子分は、ここぞという威力が必要な高速周回、回復、コロ合体等には向きません。

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