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2018/2/9(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[スペダン選抜]

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

次回スペダンは、2回目の「ミスティックアカデミー」です。スターゲイザーオリュンポスが飛ばされました。
スターゲイザーに関しては、ダンジョン選択画面において本来はボスが登場する所に、先任軍曹(現段階ではプレイアブルではない)なる人物が登場しており、密かに実装への期待がかかっている所でした。
特効は水斬、麻痺、石化ですが、異常は主に反射で撒いていくスタイルになります。
強力な迎撃を使ってくる反面、10回斬の課題があるためか合体は複数化が出ています。
水斬では現状ある全ての盾破壊が選抜されているのと、SSプレゼントでウズメが選べることから、それぞれの役割を果たせというスタンスなのかもしれません。
またもやデッキのパターンが多岐に渡るというのは見えてくるでしょう。

・イロハ


・V.教皇


・マチカ


総評

次回スペダンで見ればイロハを狙っておきたいです。
一応どれが出ても腐りませんが、イロハは被るとダメージは大きめなので注意です。


・セツナ


「電撃転入生」クオン(2)[3.27/4.5・4.87][+2.24/4.5・4.87][+0.24]
親分指標内訳
火力:3.27 盾が無いとき50%の確率で自分に見切り:0.15 実89.44%の確率で麻痺(コロ/DM):2.24/2.24 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
A15%軽減:3 スト以上で威力35%(攻撃):1.5 スト以上で威力25%:(補助)1.87
カード詳細
コスト:34 HP:2780
種族:女の子 AT:1636
スキル:斬 DF:1465
親分:ブリッツエッジ
斬4回(役判定時(本編)/行動開始時(対人戦)に自分に盾が無ければ5回)&麻痺+役判定時(本編)/行動開始時(対人戦)に自分に盾が無ければ50%の確率で自分に1回の見切り
親分詳細
威力:100
麻痺率/4回の実麻痺率:43%/89.44%
子分:電光雷轟
Aかつ水かつスト未満:被ダメ15%減
Aかつ水かつ攻撃以外かつスト以上:被ダメ15%減&威力25%アップ
Aかつ水かつ攻撃かつスト以上:被ダメ15%減&威力35%アップ
火力指標/耐久指標
基本5回耐久指標
9816122704072.7

自分が盾かどうかで見切り付与が判断されるので、一般的な自分に盾系では幾分使いやすいです。
一方、盾が無くて即時反射が必要という局面では、タイミングの都合上付いてしまうので注意です。
子分では、三蔵、ハーロック、カモミールの水版で、これでこの系統の子分は3色揃ったことになります。

・月光のツクヨミ


総評

水斬です。
現存する水斬盾破壊が揃うのは今回が初なので狙って損は無いでしょう。


・XVI.塔


・かぐや姫


・賭博師レイカ


総評

かぐやが別の補助なら完璧でした。
幸い、全て被っても問題は無いので引きには行けるでしょう。


11連について

悪くはありません。

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