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2018/3/16(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

第109回コロシアムの特効は爪、封印、睡眠です。
最近DMでしか打を振るっていない記憶しかありません。早くDM以外でも振るいたいです。

・唸獣騎士パロミデス


・XV.悪魔


・阿国


総評

1月5日の火並び順まで一緒です。直前のスペダンで火爪は取ったはずですし、もう何も言う事はありません。


・ジャックフロスト


チクッとしますよアイアン・メイデン(1)[2.46/3・3.21(本編で安心して使える場所)][+1.39/3][-0.61]
親分指標内訳
火力:2.46 実53.52%の確率で睡眠(コロ/DM):1.07/1.07 実53.52%の確率でSバフ奪取1(コロ/DM):0.32/0.32 コスト34(DMのみ):-2
子分指標内訳
平均威力35%アップ(本編、コロ):3 平均威力37.5%アップ(本編で安心して使える場所。即ち被ダメの心配は無用のため被ダメ点数は未考慮):3.21
カード詳細
コスト:34 HP:2708
種族:女の子、アンデッド、ロボット AT:1609
スキル:爪 DF:1564
親分:残虐刑罰の残滓
タゲなし
本撃:爪全体1~2回&睡眠
追撃:対象が睡眠ならSバフ奪取1
タゲあり
本撃:爪1~2回&睡眠
追撃:対象が睡眠ならSバフ奪取2
親分詳細
タゲなし
威力/実単合計威力:120/180
睡眠率/実睡眠率:40%/
追撃による怒り率:55%

タゲあり
威力(1回/2回/実単合計威力):270/170/305
追撃の威力:200
追撃による怒り率:75%
子分:悪夢の器具
水かつ攻撃かつタゲなし:威力30~40%アップ
水かつ攻撃かつタゲあり:威力35~40%アップ&自分に現在HPの10%の反動ダメ
火力指標/耐久指標
基本コロ(相手は水統一前提)耐久指標
7361.28688.64235.3

ポディー以来2枚目の全体睡眠です。睡眠の質自体は落ちていますが、代わりに凶悪な火力とおまけのようなSバフ奪取が付きました。

・ローズマリー


総評

狙うならばこれですが、今後も間違いなくローズマリーのリスクは伴うという事は覚悟しておいて下さい。
ローズマリーさん、DMで低コスト全体化が足りないユーザーのためにウンディーネに席を譲ってあげて下さい。


・ココ


・かぐや姫


・ミント


総評

ココくらいしかまともに使えるカードが無く、非推奨です。


11連について

非推奨です。

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