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サタン、ルシファー、ベルフェゴールの覚醒を予想の答え合わせをする兼コロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

例によって適当に思い立っただけなので火力指標などは一切計算していません。

現実

第63弾反逆の堕天使サタン(3)[3.72/2.57][+2/2.57][-2.4]

親分指標内訳
火力:3.72 80%の確率で怒り(コロ/DM):2/-2.4
子分指標内訳
威力30%アップ:2.57
カード詳細
コスト:35 HP:3120
種族:悪魔 AT:1950
スキル:打 DF:1565
親分:フューリーブロー
本撃:打2回(50%の確率またはフルハ以上で火帯)
追撃:無属性打全体&怒り
親分詳細
威力:170
追撃の威力:150
追撃の怒り率:80%
子分:業火のイラ
攻撃かつフルハ未満かつ自分が怒りではない:威力30%アップ
攻撃かつフルハ以上または自分が怒り:威力35%アップ
覚醒:狂乱の悪魔
役の悪魔の威力5%アップ
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
10773.8+423.2=111974882.8

本撃に怒りは付きませんでしたが、通常時でも50%の確率で帯が付き、素の攻撃力の高さに加えて、自身の覚醒スキルで更に強化&サポートが出来るので攻撃性能が非常に高くなりました。
アザゼルの解禁のおかげか、子分も平均より少し下回る(バアル、セーレなら大いに有効活用が可能)程になりました。

66弾悪に魅入られし天使ルシファー(3)[4.52/0.8][+0.8/0.8][+0.8]
親分指標内訳
火力:3.72 実25%の確率で全デバフ1:0.5 自分に全バフ1:0.3
子分指標内訳
スト以上でAorBバフ1:0.2 スト以上で威力8%アップ:0.6
カード詳細
コスト:35 HP:3124
種族:悪魔 AT:1944
スキル:斬 DF:1565
親分:スピルベアディマイズ
本撃:斬3回(対象のバフ合計が自分より高い程威力アップ)
追撃:50%の確率で各バフについて50%の確率(実25%)でデバフ1(対象のバフ合計が自分より高い時、「対象のバフ合計-自分のバフ合計」だけデバフ量追加)&自分に全バフ1
親分詳細
対象の上回っているバフ量による威力→上回っていない:120、1:125、2:130、3:135、4:140、5:145、6:150、7:155、8:160、9:165、10:170
追撃のデバフ発生率:50%
追撃のデバフ付与率:各50%
追撃の実デバフ率:25%
子分:神の敵対者
悪魔かつスト以上:自分含む役の悪魔1枚につきAorBバフ1&自分含む役の悪魔1枚につき威力8%アップ
覚醒:叛逆の翼
役に絡んだターン中の被ダメ時、20%の確率で自分にASバフ1
火力指標/耐久指標
基本バフ差10耐久指標
10497.614871.64889.1

実デバフ率が各16.5%→各25%に向上しました。
使い辛い子分は相変わらずですが、高性能な親分で元は取れているでしょう。

31弾死へ誘う睡魔ベルフェゴール(3)[3.48/×][+3.15/×][+3.15]
親分指標内訳
火力:3.48 実93.6%の確率で睡眠(コロ/DM):1.87/1.87 実46.8%の確率でAバフ奪取1:0.28 睡眠時50%ドレイン(コロ・DM):1
子分指標内訳
問題外
カード詳細
コスト:35 HP:3396
種族:悪魔 AT:1790
スキル:咬 DF:1446
親分:レイジネスシープ
本撃:咬3回(50%の確率で森帯)&睡眠
追撃:対象が睡眠なら50%の確率でAバフ奪取1&睡眠時の与ダメ分の50%ドレイン
親分詳細
威力:120
睡眠率/実睡眠率:60%/93.6%
ドレイン量:50%
子分:不動のアケディア
自分が睡眠:被ダメ50%減&被回復量3%アップ
覚醒:惰眠を貪る悪魔
役に絡んだターン中の被ダメ時、33%の確率で自分にBバフ1
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
10471.54910.6

やはり付与効果は表面上は控えめで、50%帯と睡眠時Aバフ奪取が追加要素です。ただし、睡眠率が5%(実睡眠率は2.7%)上昇しており、凶悪な内容です。


予想

第63弾「反逆の堕天使」サタン(3)

カード詳細
コスト:35 HP:3120
種族:悪魔 AT:1950
スキル:打 DF:1565
親分:ヘイトレッドブロー
本撃:打2回(フルハ以上または自分か対象が怒りなら火帯)&怒り
追撃:無属性打単発(フルハ以上で全体化)&怒り
親分詳細
威力:170
怒り率:85%
追撃の怒り率:70%
子分:本能のイラ
攻撃かつ自分が怒りでないかつフルハ未満:威力30%アップ
攻撃かつ自分が怒りまたはフルハ以上:威力35%アップ
覚醒:暴動の意思
役に絡んだターン中の被ダメ時、80%の確率で自分にAバフ1

本撃に怒りが付くかどうかが全てでしょう。

66弾「悪に魅入られし天使」ルシファー(3)
カード詳細
コスト:35 HP:3124
種族:悪魔 AT:1944
スキル:斬 DF:1565
親分:インソレンスシャドウ
本撃:斬3回(対象のバフ合計が自分より高い程威力アップ)
追撃:各バフについて20%の確率でデバフ1(対象のバフ合計が自分より高い時、「対象のバフ合計-自分のバフ合計」だけデバフ量追加)
親分詳細
対象の上回っているバフ量による威力→上回っていない:120、1:125、2:130、3:135、4:140、5:145、6:150、7:155、8:160、9:165、10:170
追撃のデバフ率:各20%
子分:尊大のスピルベア
悪魔:威力0~35%アップ(自分含む役の悪魔1枚につき最低威力7%アップ)&自分含む役の悪魔1枚につきAorBバフ1
覚醒:明けの明星
役に絡んだターン中の被ダメ時、被ダメ5%減&20%の確率で自分にBバフ1

覚醒前の実デバフ率は各16.5%です(内訳は発生が50%→付与が33%)。

31弾「死へ誘う睡魔」ベルフェゴール(3)
カード詳細
コスト:35 HP:3396
種族:悪魔 AT:1790
スキル:咬 DF:1446
親分:フォールインスリープ
本撃:咬3回&睡眠(既に睡眠なら大睡眠)
追撃:対象が1体でも睡眠なら50%全体ドレイン
親分詳細
威力:120
睡眠率:55%
ドレイン量:50%
子分:堅牢のアケディア
自分が睡眠:被ダメ75%減
覚醒:怠惰なる睡眠
役に絡んだターン中の被ダメ時、33%の確率で味方全体に3%回復

ただでさえコスト37のロザリアに匹敵する内容なのにこれ以上の強化は困難でしょう。

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