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[選抜革命]2018/5/25(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

第114回コロシアムの特効は斬、爪、封印です。斬と言えばヤツの顔が思い浮かぶ方が大多数と思われますが、何度かセレクトに登場しながらも、なんと選抜に登場です。コスト34率100%がデフォルトの最近の選抜では珍しく、その流れを断ち切りました。
他にも、コロ選抜で全体化を寡占していたローズマリーが見事に消し飛び、久々にジャスミンが登場するといった改革が行われています。
先日の日替わりでの節制と言い、確実に良い流れが来ています。

・カグラ


・XV.悪魔


・ジャスミン


総評

ついにローズマリーを蹴っ飛ばしてジャスミンの再選抜です。
先日の日替わりの節制と言い、いい流れが出来てきています。
両サイドも対人戦で強力な封印を扱えるので良いです。


・ミタマ


・牛若丸


・ジャックフロスト


総評

最近の選抜はコスト34オンリーに偏っていましたが、それを打ち破ったのはセレクトにも何度か登場して再選抜は絶望的と思われた牛若です。
もちろん両サイドも強力です。


・X.運命の輪


浄瑠璃世界の主薬師如来(2)[2.88/3.05][+2.73/3.05][+2.5]
親分指標内訳
火力:2.88 実90.8%の確率で封印(コロ/DM):2.73/2.5
子分指標内訳
威力35%アップ:3 スト以上で自分にSバフ1:0.05
カード詳細
コスト:34 HP:2869
種族:女の子、神 AT:1515
スキル:森強 DF:1500
親分:三昧耶形の薬壺
タゲなし:森強4回(対象が封印なら威力アップ)&封印
タゲあり:森強単発(対象が封印なら威力アップ)&封印
親分詳細
タゲなし威力(基本/封印):75/100
タゲあり威力(基本/封印):150/160
封印率/実封印率(タゲなし):45%/90.8%
封印率(タゲあり):90%
子分:風にお願い
森強かつスト未満:威力35%アップ
森強かつスト以上:威力35%アップ&自分にSバフ1
森強かつフルハ以上:威力35%アップ&自分にSバフ2
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
8635.54303.5

コスト37以外では初の強属性4回です。やはり威力80だったのはコスト37特権だったためで、一般の標準威力は75と判明しました。
タゲ無し時での封印時の威力の伸びが1.33倍と従来のものと比べて凄まじく高いのが印象的です。(異常時のパワーアップは威力1.2倍or一定値追加か帯化が基本)
また、付与率も43%標準から45%に上昇しています。
逆になぜかタゲ時の単発は悲しい程に冷遇されています。

・かぐや姫


総評

微妙です。


11連について

非推奨です。

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