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2018/7/27(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
目安:基本的に3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。

※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊やバフリセなどと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)等の弱点攻撃)

※簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


アタッカー限定:火力指標について

火力指標ジェネレーター配布以前のコロシアムの火力指標の表記を廃止しました。今後はこちらを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。

第118回コロシアムの特効は、爪、打、封印です。次回から、カードの出方が従来のように、出したらすぐ相手に見えるようになります。
相手に悟られないように10秒の持ち時間いっぱい持つのは良いのですが、とある手順で本来の持ち時間を強引に引き延ばす真似は止めましょう。勘のいい人には、やっているかどうかは分かります。

・阿国


業火の魔獣マンティコア(2)[4.11/3.3][+2.65/4][+2.43]
親分指標内訳
火力:4.11 実88.4%の確率で封印(コロ/DM):2.65/2.43
子分指標内訳
平均威力35%アップ:3 追撃(本編/コロ):0.3/1
カード詳細
コスト:35 HP:2819
種族:女の子 AT:1642
スキル:爪 DF:1503
親分:イグニッションクロー
本撃:爪5回(対象が封印なら威力アップ、フルハ以上で33%の確率で火帯)&封印
追撃:33%の確率でSバフ奪取1
親分詳細
威力(基本/対象が封印):100/110
封印率/実封印率:35%/88.4%
フルハ以上の実属性倍率:1.5825倍
バフ奪取率:33%
バフ奪取量:1
子分:ボルケイノスプリント
爪かつフルハ未満:威力30~40%アップ&爪単発(役の爪が多い程威力アップ、最大250)
爪かつフルハ以上:威力35~40%アップ&爪単発(役の爪が多い程威力アップ、最大250)
火力指標/耐久指標
基本フルハ以上耐久指標
1231512992.34237

コスト35世代初の5回攻撃ですが、またしても新世代の力を感じさせます。
コスト34世代の5回攻撃に異常が付く場合、それは全て異常のみとシンプルでした。
今回はそれに加えてバフ奪取、異常時威力アップ、フルハ以上の確率帯と3つもの効果が付いています。
当然、コスト34世代まででは4回以下で付くような効果です。
一方、異常率の引き上げはありませんでした。
子分はセツナやタケミの爪版です。こちらはそれほど大きな差はなく、フルハ以上で更なる威力アップに留まっています。
また、女の子要素はあれど、初期によくあったガチ獣要素もあります。32世代では世代開始から約8か月後のマルコ、34世代では世代開始から約1年でようやく出たサーベラスだったので、かなり早い原点回帰と言えるでしょう。

・リコ二等兵


総評

妙に本編志向の選抜で引きやすいです。阿国はタワーはもちろん、最近はスペダンでも子分による出番が多くなっているので積極的に狙うべきでしょう。
リコも、最近は赤盾カウンターが多く若干向かい風ですが、復刻等で無い場合は積極的に使っていけます。狙い目です。


・XVII.星


・ファム・タウス


・ジャックフロスト


総評

バランスの取れた内容です。しかし、星の被りすぎには注意です。


・リンダ


・カモミール


・薬師如来


総評

なぜか再選抜された薬師如来が怖すぎです。リンダ目的にしても止めておくべきです。


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