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[復刻対応済み]「私立ψ能学園」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。
ダンジョン概略
ボス:閃光のツバメ()
特効
火突、暗闇
ギミック
ツバメ:混乱、麻痺反撃、接種、鉄壁、盾破壊
チドリ:混乱、盾破壊、暗闇時自傷&異常回復&盾破壊
難度
竜以下:普通
神以上:やや難
真竜王:
その他
今回は火が突、水がデバフ、森が回復のスキラゲです。
初回からの変更点は、初級~上級初クリア以外のブレザーが竜と竜王のトレから上級、鬼のトレになった点です。SSSを作る難度が非常に下がりました。
今回の追加点は、チドリ撃破時にジャージが入手できる点です。無条件35%3積みに非常に近い威力を出せるセットが量産出来るので、初回から飛躍して周回の旨みがあります。
チドリが登場するのは上級以上なので要注意です。
攻略編

要約
①竜以下はとにかく特効で殴る
②神以上は暗闇もあると戦いやすい
③神以上は盾破壊もあると望ましい
④迎撃があるため複数化はNG
⑤幻影は無視/デバフ


鬼以上竜以下について
道中はS+素材です。例によってBOXの圧迫に注意です。
トキは怒りを撒いてくるので非常に危険です。SPはもちろん、攻撃が全て向いてしまうので周回速度の低下にも繋がります。
ボスは先制盾破壊+デバフです。盾は無効なので鉄壁以外のカードで有効なものがあればそれを入れましょう。
幻影はすぐに復活するので無視で構いません。
暗闇は非常に有効です。攻撃が超高確率でかわせる上、即時解除をしないことがあります。
撒いてくる異常は混乱と麻痺ですが、混乱の頻度が高めです。
また、たまに解放がありますがHPを切らさなければそこまで脅威ではありません。
注意点としては迎撃がそこそこ強力な所です。複数化の持ち込みはNGです。
ツバメ撃破後に確率でチドリが登場します。異常は混乱です。HPが非常に低いのでワンパンが容易でしょう。
ポイントが1.5倍になり、自身かジャージをドロップすることがあります。

神以上について
道中は変わらずS+素材です。トキ→クイナ→カナリの順で倒していきます。
トキは怒りを撒いてくる点、クイナは割合ダメージを使う事がある点で危険なので、早期の撃破を目指しましょう。
なお、カナリはたまにこちらにもバフを撒いてくれます。
ボスは竜以下と原則変わりません。先制も竜以下と変わらずに幻影を出すだけなので、鉄壁の覚醒がかなり有効です。
竜王でも幻影のダメージは4000程度で、むしろ執拗なデバフがうざったく感じるほどです。ダメージが気になるならば一度デバフを入れてしまえば、倒さない限りそのままなので楽になります。
定期的に数種類の構えをし、解放します。特に鬼神の構えは非常に危険で、デバフが無い状態において神で60000、竜王で70000を超えるので、早めの決着かデバフ、暗闇の駆使が重要です。

真竜王について
1戦目はS3体です。先制は特にありません。処理する順番は神以上と同様です。
2戦目はチドリです。先制は普通の攻撃です。
3戦目はツバメです。先制に迎撃&ダメージ軽減が追加されました。
初回行動を含み、定期的に構えをします。威力を吸わせたデバフ+回復が一番安全な回避法で、Aデバフ5に到達できれば25000程度で受けきれます。
デバフをしないと攻撃1発が非常に重いです。何度も言ってきた通り、威力を吸わせたデバフがカギを握ります。暗闇は、突以外からでも2枠ほど捻出出来ればやりやすくなるでしょう。
ツバメに勝利後、チドリかジャージをドロップします。



限定カードについて
子分評価[本編/コロシアム]
詳細はこちら

目安:基本的に3が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


閃光のツバメ(DRA)(50000P)[0.95/0.95]
子分指標内訳
威力10%:0.85自分Sバフ1:0.1その他:0

攻撃なら威力10%アップ+自分のSバフ1につき5%アップ&Sバフ1(自分のSバフが既に5なら全体にSバフ1です。)
女の子限定となりますが、生徒会指定ブレザーと合わせることで最大の効果を発揮できるようになっています。しかし、威力を犠牲にする必要性は薄いです。

生徒会指定ブレザー(SSS)(初級~鬼の期間限定ミッション)[4.66/4.66]
子分指標内訳
平均威力35%:3ツバメと積んで異常率5%軽減:1.66

女の子の攻撃スキルなら威力30~40%アップ+ツバメと積むと異常率5%軽減です。
異常率軽減よりは威力を重視したいので、ツバメを積むことは無いでしょう。
当基準からすると、ツバメ+ブレザーは5.61、無条件35%2積みは6という点からも、威力を重視した方が良いという判断です。
スペダンのページにブレザーの入手元は「期間限定ミッションの報酬」「トレジャー報酬」の2つがありますが、同じことを言っています。
したがって、ブレザーはドロップしないということになります。(1回のイベントでSSSは1個しか作れません)

羽衣のチドリ(DRA)(チドリからドロップ)[2.14/2.14]
子分指標内訳
威力25%:2.14その他:0

攻撃なら威力25%アップ+ツバメ積むと自分のSバフ1ごとに威力3%アップです。
単体でも効力が発揮できるので汎用性はそこそこ高いです。SS+から子分内容は変わらないので、子分が揃っていなくてかつ周回があまりできない場合、あえて進化させないで複数の子分として使う用法も考えられます。
進化に関してはSS+が計6枚必要で、内訳はSS+計3枚でSSS、SSS計2枚でDRAとなります。

学園指定ジャージ(SSS)(チドリからドロップ)[3.43/3.43]
子分指標内訳
威力40%:3.42Sバフ1:0.1

攻撃の女の子なら威力25%アップ&自分にSバフ1+チドリと積むと威力40%アップ化&自分のSバフ1毎に命中率1%アップです。
威力比較
35%3積み:1.35^3=2.46
ブランデーセット:1.15*1.5^2=2.58
ジャージセット:1.25*1.4^2=2.45
35%3積みにはわずかに劣りますが、それ相当の無条件子分周回次第で量産できる点が強みです。

炎球のトキ(S)(20000P)[1.66/1.66]
子分指標内訳
威力10%:1.533%の確率でAバフ:0.16

火なら威力10%アップ&33%の確率でAバフです。

泡沫のクイナ(S)(20000P)[1.6/1.6]
子分指標内訳
威力10%:1.533%の確率で被回復量3%アップ:0.1

水なら威力10%アップ&33%の確率で被回復3%上昇です。

常葉のカナリ(S)(20000P)[1.65/1.65]
子分指標内訳
威力10%:1.533%の確率でHPが3%回復:0.15

森10%+33%の確率でHPが3%回復です。

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