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2018/9/21(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。全体化が主流の野良で使用してはなりません。使用する場合はフリチャやグルチャで複数化、全体攻撃の部屋に行ったり作ったりしましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は攻撃属性内で唯一の盾破壊やバフリセ等と、超合体が優秀なサキュインキュ、弱点帯や無属性攻撃等)

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦専用の全体攻撃以外は、全て本編で弱点を突く敵に対して攻撃する事を前提としています。対人戦においては、以下の設定として計算します。左程特効が被った際の優先度が高いです。

コロシアム→打:(サンタ、マリア警戒)=突:(アザゼル警戒)>斬:(牛若警戒)>咬:(サーベラス警戒)>爪:(メイデン警戒)
デュエルマッチ→(強属性複数回赤盾系で、水のニルヴァーナだけMAX枠で普及率が低いため)

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・全体攻撃以外のカードは、対人戦においては火力指標ジェネレーターを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

期限:9月24日(月)中
第122回コロシアムの特効は、斬、爪、睡眠です。久々の睡眠特効です。睡眠特効といえば、毎ターン上手くポディーを駆使して赤子をあやす様なハメをされたことがあり、若干トラウマです。
対複数グル想定の推奨Aは森です。
全体では、マメが地味にとてつもないダメージを出します。

・ハデス


・マンティコア


・ハイビスカス


総評

こういう時に便利な言葉「とにかく何が出ても損はさせません。」


・アイアン・メイデン


悲恋の白拍子静御前(2)(代替なし)[4.01/3.03][4.01/0][4.01]
親分指標内訳
80%の確率で1回の見切り:1.6 子分が乗らないHP20%回復:0.41 50%の確率でデバフリセ:2
子分指標内訳
50%の確率で合体回避(本編のみ):3.03 ※2回発動は、ギガス様のみしか有効に使えず、ギガス様は専らAにタンクとして置くため無評価
カード詳細
コスト:35 HP:3372
種族:女の子 AT:1023
スキル:盾 DF:1570
親分:静桜の舞
本撃
・1回の見切り(味方全体のバフ合計が低い程付与率アップ、合計が-75なら必ず付与)
追撃
・味方全体のHPを20%回復(味方全体のバフ合計が低い程回復量アップ)
・味方全体に50%の確率でデバフリセ(味方全体のバフ合計が低い程確率アップ)
親分詳細
↓バフ合計による見切り付与確率/追撃のHP回復量/デバフリセ確率↓
0以上:80%/20%/50%
-1~-14:82%/25%/55%
-15~-29:84%/30%/60%
-30~-44:86%/35%/65%
-45~-59:88%/40%/70%
-60~-74:90%/45%/75%
-75:100%/50%/80%
子分:神に届く舞
盾かつ子分に3属性が揃っていない
・33%の確率で合体回避&2回発動
盾かつ子分に3属性が揃っている
・50%の確率で合体回避&2回発動
耐久指標
5294

初の親分のみで、状況を問わず即時見切りが出来るカードです。
しかし、子分にまで広げると、見切りのパイオニアである阿国が、既にバフに対して即時かつSバフ5で確定見切りを配っていので、ありがたみは薄いです。
更に、水には鏡バグで阿国が積めるバフの中で最高級のHP回復&バフを提供出来るスピカが居るので、猶更微妙と言わざるを得ません。
子分も、大多数の盾は確定合体回避が欲しく、吸うべきである迎撃はもちろん必要ないので、有効に活かせるのはHP回復とBバフが備わっているギガス様くらいです。しかし、そのギガス様は親分スキルが目的ではないのでやはり使う機会はそうそうありません。

・ウィザード


総評

静御前以外は絶対的に狙いたいです。


・シグルド


・リンダ


・村雨


総評

シグルドの影響でピエロギリムがあるかどうかで見方は若干変わりますが、最悪子分で使ってしまえば良いのです。
リンダ、村雨は共にタワーを上る過程で必ず1回は使うであろうアタッカーです。そういう視点でも、あるいは子分で見ても腐りません。


11連について

ありです。

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