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[真竜王追加]「北斗の拳 イチゴ味」コラボダンジョンの攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

ボス

サウザー()、ターバンのガキ()(お助けキャラ)

特効

火、打(盾対策があると楽)

ギミック

バフ規格
 小:竜以下→1、神以上→2
 大:竜以下→2、神以上→3
特大:竜以下→3、神以上→5
盾規格
軽減:共通して10回
軽減&迎撃:竜以下→5回、神以上→10回
合体吸収:竜以下→1回、神以上→5回
見切り:共通して1回
鉄壁:竜以下→5回、神以上→10回

技名・セリフ 効果 発動タイミング(特にない場合は通常) 発動条件 備考
下郎の皆さん→お久しぶりです→サウザーです→フハハハハ 盾破壊攻撃→全大バフ
オレは聖帝→背中は見せぬ!! 効果なし 通常行動前 確率
敵は全て下郎!! 攻撃&確率で全小デバフ→ターバンのガキが撤退後は追撃
フハハハハ!→思い出し笑い 攻撃&怒りor混乱→ターバンのガキが撤退後は追撃 フハハハハ!部分に行動が集約されている
我が拳にあるのは→制圧前進のみ 3回攻撃→ターバンのガキが撤退後は追撃
フハハハハ!→貴様はこの俺に→屈伏したのだ 攻撃&確率で全大デバフ
ええい!遊びは終わりだ!→今日こそ北斗神拳の→最後にしてくれるわぁ! 攻撃→特大全バフ→鉄壁&聖帝チャージ 全行動使用 サウザーのバフ合計が-10以下 ターバンのガキの攻撃トリガー。ターバンのガキを意図的に倒さなければ、チャージは彼によって即キャンセルされる
これが俺の本当の実力だ 攻撃(盾は有効)&特大全デバフ→チャージリセット→攻撃 聖帝チャージがある
え…何…こういうの→アリのパターンなの? 合体吸収 全行動使用 合体攻撃をサウザーに一定回数行う 条件を満たせば、2回目以降でもお咎めなしで使用する ただし、行わない場合あり
吸収効果発動時に「破壊&貫通不可」と出るが、破壊貫通、赤盾は全て可能
ターバンのガキが100匹…→ターバンのガキが101匹…→ターバンのぉ! 自身に確率で全大デバフ 全行動使用 ターバンのガキ撃破の次ターン 優先度最高
蚊に刺された程にも→感じぬわぁっ! 3回攻撃→サウザー、ターバンのガキに3回の振り分け回復→ターン中上書き不可軽減 全行動使用 赤盾
フハハハハ 全小バフ&ターン中軽減 ターン終了
ビバ!21世紀! 確率で全小バフ→迎撃&軽減 ターン終了
おうちに…帰りたい 確率で全大バフ→軽減 ターン終了
最早この拳王に死角は… 確率で全大デバフ→全小バフ&見切り ターン終了 ターバンのガキの攻撃トリガー
今こそ決着をつける時だ・・・ 全大バフ ターン終了 ターバンのガキの攻撃トリガー
おつカレー!!!/オールオッケー!! 効果なし サウザー撃破

ターバンのガキ(お助けキャラ)

技名・セリフ 効果 発動タイミング(特にない場合は通常) 発動条件 備考
えいっ サウザーに盾無視攻撃(見切りなら必中盾破壊攻撃、聖帝チャージならチャージリセット) 先制含む通常 先制以外ではサウザーが特定行動をした後
(無言) 自身にASバフ
(無言) 撤退 HPが0になるかサウザー撃破

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難の順で示しています。

竜以下:やや易チゴ

神以上:易チゴ

真竜王:やや易チゴ


その他

今回のスキラゲは万能です。
ボスでは、本家OPの「愛をとりもどせ!!」のアレンジ版が流れます。JASRAC許諾済みです。
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。いつも以上に頑張っていきましょう。
コラボ初の真竜王が追加されました。しかし、それほど難度が高い訳ではありません。ただし、真竜王ゼノンやマリオネットほど安定したハメが出来る訳でもありません。

攻略編

要約

①盾対策があると楽
②赤盾カウンターはぬるめ ごり押しでも問題なし
③反射、見切りはとりわけ意識しなくても良い 阿国の使いどころはバフの子分で十分
④人数が多い程飛躍的に簡単になる
⑤もちろんターバンのガキを狙ってはならない(サウザーにタゲ必須!)

道中

1戦目はケンシロウか火炎放射器男、2戦目はサウザーかシンから1人、レイ、ユダ、シュウから1人です。
この段階のサウザーはGOD仕様で、ボスではSS+仕様に戻るという逆転現象が発生しています。

竜以下

先制は盾破壊攻撃です。見切りが有効です。
盾の頻度が高いくらいで、他は非常にぬるいです。

神以上

追加行動としては多い方のデバフ量が3になったので、阿国の見切りを維持し切れない場合が発生する点、サウザーが見切りを張る点です。
しかし、サウザーの見切りは、ターバンのガキがすぐに解除してくれるという茶番となっています。

真竜王

編成は特に変わりません。先制が8割くらい持っていくほど痛いですが、他は特に従来と変わらず、W合体ハメも可能なままです。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:基本的に3が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

本編、コロの点数が同じ場合は、1つに集約しています。

ユダ(1)(DRA)(50000P)[3.75]
子分指標内訳
平均威力25%アップ:3.75
カード詳細
コスト:30 HP:1798
種族:なし AT:1433
スキル:斬 DF:1165
親分:伝衝烈波
本撃
・斬1~5回(50%の確率で火帯)
親分詳細
威力:100
子分:南斗六星拳「妖星」
火かつ子分に火が3枚無い
・威力20~25%アップ
火かつ子分に火が3枚ある
・威力20~30%アップ

シュウ(2)(DRA)(50000P)[3.75]
子分指標内訳
平均威力35%アップ:3 1人にHP30%回復:0.75
カード詳細
コスト:30 HP:1842
種族:なし AT:1420
スキル:打 DF:1134
親分:誘幻掌
本撃
・命中率50%の打5回
親分詳細
威力:100
命中率:50%
子分:南斗六星拳「仁星」
攻撃
・威力30~40%アップ
・一番HPが低い味方にHP30%回復

攻撃子分としては破格の回復量を誇ります。

シン(1)(DRA)(50000P)[3.3]
子分指標内訳
威力35%アップ:3 味方全体にSバフ1:0.5 自分にABデバフ1:-0.2
カード詳細
コスト:30 HP:1754
種族:なし AT:1455
スキル:突 DF:1187
親分:南斗獄屠拳
本撃
・突単発
追撃
・50%の確率で対象に全デバフ1&自分に全バフ1
親分詳細
威力:180
追加のデバフ・バフ量:1
子分:南斗六星拳「殉星」

・威力35%アップ
・味方全体にSバフ1&自分にABデバフ1

初の味方全体にバフ&自分にデバフの子分です。
デバフがあるから反射はNG→見切りはSバフトリガーが殆どなのでSバフは相性が良い→ABデバフは子分で打ち消せる という流れから、見切りを使う局面で役に立つでしょう。

聖帝ふりかけ(SSS)(収集型トレジャー)[2.87]
子分指標内訳
平均威力30%アップ:2.57 50%の確率で各バフについてバフ2:0.3
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
攻撃
・威力0~60%アップ
・自分に各バフについて50%の確率でバフ1(聖帝チョコと積んだ場合、バフ効果が2回発動)

「各バフに付いて50%の確率でバフ1」を2回行うか、「各バフに付いて50%の確率でバフを実質2化」するかについては、検証次第更新します(期待値自体はいずれも同じです)。

聖帝チョコ(SSS)(収集型トレジャー)[3.13・3.23(ふりかけ)]
子分指標内訳
威力35%アップ:3 自分にHP6%/9%回復:0.13/0.23
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
攻撃
・威力35%アップ
・自分にHP3%回復を2回(聖帝ふりかけを積むと3回化)

スキルの発動は本撃→追撃→子分1、2、3なので、反動ダメの安定した打ち消しを実現出来ます。

コメント

聖帝チャージ時の行動が書いていません。
(デバフ一定値のときのやつ)

Re: タイトルなし

>2018/11/17(21:01) 名無しさん
コメントありがとうございます。
真竜王情報の追加と共に追記致します。

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