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「北斗の拳 イチゴ味」コラボガチャについてコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。全体化が主流の野良で使用してはなりません。使用する場合はフリチャやグルチャで複数化、全体攻撃の部屋に行ったり作ったりしましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は攻撃属性内で唯一の盾破壊やバフリセ等と、超合体が優秀なサキュインキュ、弱点帯や無属性攻撃等)

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦専用の全体攻撃以外は、全て本編で弱点を突く敵に対して攻撃する事を前提としています。対人戦においては、以下の設定として計算します。左程特効が被った際の優先度が高いです。

コロシアム→打:(サンタ、マリア警戒)=突:(アザゼル警戒)>斬:(牛若警戒)>咬:(サーベラス警戒)>爪:(メイデン警戒)
デュエルマッチ→(強属性複数回赤盾系で、水のニルヴァーナだけMAX枠で普及率が低いため)

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・全体攻撃以外のカードは、対人戦においては火力指標ジェネレーターを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

期限:11月26日(月)午前中
レアメダル実装後初のMAX以外のガチャです。
もちろん従来通りフェアリーも付いてくるので非常にお得となっています。
狙い目は水のユリアニルヴァーナと森のラオウです。

ケンシロウ(2)[3.84/3.13][+0/3.13][+0]
親分指標内訳
火力:3.84
子分指標内訳
威力35%アップ:3 25%の確率でBデバフ1:0.13
カード詳細
コスト:35 HP:2764
種族:なし AT:1669
スキル:打 DF:1531
親分:北斗百裂拳
本撃
・必中打4回(30%の確率で威力1.5倍、対象のHPが低い程確率アップ)
親分詳細
威力:100
対象のHPによる威力アップ確率/威力期待値→80%超え:30%/115、60%超え:40%/120、40%超え:60%/130、20%超え:70%/135、20%以下:80%/140
子分:北斗神拳継承者
打かつ対象のHPが60%超え
・威力35%アップ
・25%の確率で対象にBデバフ1
打かつ対象のHPが60%以下
・威力37%アップ
・25%の確率で対象にBデバフ2
火力指標/耐久指標
基本お前はもう死んでいる耐久指標
11516.114019.64231.7

言わずと知れた「原作の」主人公です...が、ダメージ以外は特に無い4回、必中絡み、確率で威力アップと何とも言えないレオンを彷彿とさせます。
初の7回に期待したい所でしたが、「お前はもう”死”んでいる」より4回攻撃です。
無属性では無いので属性吸収に引っかかる点もネックです。
「イチゴ味」の主人公ではないので、主人公が強いの法則には当てはまっていません。
一応、火力はデフォルト段階でサタンを超えるほど高いです。

火炎放射器男(1)[4.25/3.04][+2/3.24][+2]
親分指標内訳
火力:2.25 50%の確率でバフリセ:2
子分指標内訳
平均威力35.5%アップ:3.04 火強追撃(コロ):0.2
カード詳細
コスト:35 HP:3046
種族:なし AT:1487
スキル:火強 DF:1432
親分:汚物は消毒だ~!!
本撃
・命中率50%の火強6回
追撃
・50%の確率で対象の全バフリセ
親分詳細
威力/属性倍率:80/3.8倍
命中率:50%
バフリセ確率:50%
子分:ヒャッハー!!
火かつ攻撃
・威力30~40%アップ
・火強単発(最大威力150)
・自分含む役の火1枚につき最低威力1%、追撃の威力アップ
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
6780.74361.9

これまた誰もが知っているであろう、汚物は消毒だ~!!の彼です。もちろんモブなので正式名称は無く、ドラポでは便宜上火炎放射器男となっています。
元が元だけに役回り的には完全にSカード相当なのですが、バイオではどう見てもSカードな傭兵部隊が主人公格をも上回るのがドラポなので、花形キャラたちと同格のレア度です。
コスト35世代では初の火強です。相手の汚物というバフを消毒します。強属性では初のバフリセ持ちです。攻撃範囲とバフリセの汎用性が高いためか、オーブが1となっており、必中子分が存在せず、命中子分も限られた火強種族なしとしては少々使うためのハードルは高めです。
例によってバフリセは追撃なので、仮に全弾ミスでもバフリセ部分はしっかり50%判定で働きます。
子分は火の攻撃なら誰でも火炎放射器を持てます。ケンシロウに持たせて原作再現も一興でしょう。

総評

強さ目的では引くべきではありませんが、知名度は逆に一番高いでしょう。


レイ(1)[1.84/3][+0.1/3][+0.1]
親分指標内訳
火力:1.83 自分にSバフ1:0.1
子分指標内訳
威力35%アップ:3
カード詳細
コスト:35 HP:2747
種族:なし AT:1620
スキル:斬 DF:1597
親分:飛翔白麗
本撃
・無属性(自分のSバフが5なら対象の弱点帯)斬2回(自分のSバフが高い程威力アップ)
追撃
・自分にSバフ1
親分詳細
自分のSバフによる威力→0以下:170、1:175、2:180、3:185、4:190、5:195
Sバフ量:1
子分:南斗六聖拳「義星」
水かつ斬かつ自分含む役に水が2枚以下
・威力35%アップ
水かつ斬かつ自分含む役に水が3枚以上
・威力37%アップ
・自分にSバフ1
火力指標/耐久指標
基本Sバフ5耐久指標
550811056.54387

無属性で突き進んでくれればいいものを、Sバフが5で対象の弱点帯を持ってしまうので、コンセプトがめちゃくちゃです。
無属性のままならば、属性吸収に引っかからず、威力も無属性ベースで行けたはずなので残念感が強いです。
なお、無属性2回の標準威力は190なので、強めの損と言えます。
このため、Sバフが0以下と5の時とでは火力の差が2倍近く違う計算となります。

ニルヴァーナ(ユリアver)(1)[9/6][9/1][9]
親分指標内訳
HP25%回復:2 先行異常回復:3 50%の確率でデバフリセ:2 50%の確率でバフリセ:2
子分指標内訳
33%の確率で合体回避(本編のみ):2 33%の確率で合体回避による2回化(実威力20%アップ)(本編のみ):3 条件付き異常回復:1
カード詳細
コスト:35 HP:3211
種族:女の子 AT:1045
スキル:回復 DF:1708
親分:エンシェントヒーリング
本撃
・異常回復
・HP25%回復
追撃
・50%の確率で味方全体にデバフリセ&敵全体にバフリセ
親分詳細
HP回復量:25%
デバフリセ&バフリセ確率:50%
子分:宿星の加護

・33%の確率(異常の味方1人につき2%アップ)で合体回避&2回発動
・異常の味方が3人以上なら味方全体に異常回復
耐久指標
5484.3

何気に水の回復で、完全なデバフリセは初です。
豆腐では反転も入ってしまっていたため、反転を行う相手に対して堂々巡りになってしまうリスクがありましたが、そのリスクを完全に無くせています。それに加えてバフリセまで付くのは最高クラスの補助と言わざるを得ません。
また、異常回復→HP回復なのでゾンビ対策も完璧です。

総評

ユリアニルヴァーナを狙いたいですが、レイはかなり怖いです。


サウザー(2)[5.32/6][+2.5/4.5][+2.5]
親分指標内訳
火力:2.82 1値デバフ付き盾破壊:2.5
子分指標内訳
A15%軽減:3 スト以上威力35%アップ:1.5 経験値5%アップ(本編のみ):1.5
カード詳細
コスト:35 HP:2952
種族:なし AT:1660
スキル:斬 DF:1354
親分:極星十字拳
本撃
・盾破壊必中斬2回(対象のHPが高い程威力アップ)
・盾破壊時Bデバフ
親分詳細
対象のHPによる威力→90%以上:195、60%以上:185、30%以上:175、30%未満:170
盾破壊時Bデバフ威力:-280
子分:聖帝!!努力!!勝利!!
Aかつ森
・被ダメ15%減
・攻撃かつスト以上で威力35%アップ
・本編なら取得経験値5%増
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
84663997

「イチゴ味」の主人公であるので、主人公が強いの法則に当てはまっています。
単発が標準で持ちつつある盾破壊必中セットは、ついに2回界にまで波及しました。
非常に強力な盾破壊時デバフもあり、このご時世に最高の選択肢の一つです。
スケギョを思わせる高HPほど高威力です。ケンシロウとは真逆の性質でもあります。
なお、カード化していないターバンのガキはサウザーに付いています。

ラオウ(2)[3/5][6.3/5][6.3]
親分指標内訳
火力(本編/対人戦):1.5/4.05 50%/実75%の確率で赤盾(本編/対人戦):1.5/2.25
子分指標内訳
威力30%アップ:4.5 Aバフ1:0.5
カード詳細
コスト:35 HP:2869
種族:なし AT:1714
スキル:打 DF:1382
親分:北斗剛掌波
タゲなし
本撃
・無属性全体打2回
・50%の確率で赤盾
タゲあり
本撃
・無属性打単発
・50%の確率で赤盾
親分詳細
威力(タゲなし/タゲあり):100/265
赤盾付与確率:50%
子分:世紀末覇者拳王

・威力30%アップ
・子分に3属性が揃っていればAバフ1
火力指標/耐久指標
基本(本編)基本(対人戦、複数化済み)耐久指標
4542.1102843965

マリアですらコロの環境を変えたというのに、またまたコロどころかDMまで環境が変わります。
無属性と言うのが非常に凶悪で、逃げ道を一切許しません。
一方本編では一変、無属性補正どころか標準威力を下回るという、妙に謙虚な一面を見せます。
子分は、遂に来たか非デメリットかつ威力アップ自体はただ積むだけでOK(つまりセポネはここでは対象外)の威力30%アップです。これはレイカの登場から2年4か月程破られなかった記録だったので、いかにドラポのインフレが上手くコントロールされているかが実感出来るでしょう。
なお、特別枠のユリアニルヴァーナを除くと、ラオウだけスペダンに登場していません。

総評

本編、対人戦視点で共にラオウは絶対に狙うべきです。サウザーが来ても悪くはありません。


11連について

ありです。ファンならもちろんこちらで。

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