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2018/12/14(金)の選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[コロシアム選抜]

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。全体化が主流の野良で使用してはなりません。使用する場合はフリチャやグルチャで複数化、全体攻撃の部屋に行ったり作ったりしましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は攻撃属性内で唯一の盾破壊やバフリセ等と、超合体が優秀なサキュインキュ、弱点帯や無属性攻撃等)

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦専用の全体攻撃以外は、全て本編で弱点を突く敵に対して攻撃する事を前提としています。対人戦においては、以下の設定として計算します。左程特効が被った際の優先度が高いです。

コロシアム→打:(サンタ、マリア警戒)=突:(アザゼル警戒)>斬:(牛若警戒)>咬:(サーベラス警戒)>爪:(メイデン警戒)
デュエルマッチ→(強属性複数回赤盾系で、水のニルヴァーナだけMAX枠で普及率が低いため)

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・全体攻撃以外のカードは、対人戦においては火力指標ジェネレーターを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

期限:12月17日(月)中
第128回コロシアムの特効は打、咬、麻痺です。ラオウ解禁後初の打特効です。
非特効時ですらその火力は他の特効と比べても群を抜いて高かったことを考えると、あまりにも怖すぎます。
モヒカンを取ってからラオウを狙おうかと目論んでいた結果、モヒカンすら来なかった自分が情けないです。

・鬼女紅葉


・キンマモン


・デウス・エクス・マキナ


総評

そこそこです。


・トルピーユ


死者の国の女王ヘル(2)[5.2/7.5][5.2/8.5][5.2]
親分指標内訳
盾破壊:2 80%の確率で2値デバフ:3.2
子分指標内訳
A15%/20%減(本編/コロ):3/4 威力30%アップ:4.5
カード詳細
コスト:35 HP:3317
種族:女の子、神 AT:1078
スキル:デバフ DF:1570
親分:ソウルプリズン
本撃
・盾破壊
・ASデバフ(本編役判定時/対人戦行動開始時に異常の味方が多い程威力アップ)(盾破壊時確率アップ)
親分詳細
デバフ確率(基本/盾破壊)→80%/90%
異常の味方の数によるデバフ威力→0人:-200、1人:-215、2人:-230、3人:-250、4人:-270、5人:-290
子分:冥界送り
A
・被ダメ15%減
・デバフなら威力30%アップ
コロかつAかつ子分に3色揃っている
・被ダメ20%減
・デバフなら威力30%アップ
耐久指標
5207.7

水では初の盾破壊ASデバフです。また、子分はガチャ限では初の、コロに居るかどうかを参照する内容となっています。しかし、千手2の牙城を崩せるかどうかは未知数です。
コロで使う際に関して、Tierが一番高いスピカのカウンターを取れる代わりに打ち消される事もあるこちらか、スピカのサポート対象外のBバフに手を付けられるナミか、悩ましい所でしょう。

・ブリキの木こり


総評

間違いなく対人戦でアツい内容です。


・橋姫


怒りて臥す者ニーズヘッグ(1)[2.82/3.27][5.54/3.27][5.54]
親分指標内訳
火力(本編/対人戦):2.82/3.33 実88.4%の確率で麻痺(対人戦):2.21
子分指標内訳
威力35%アップ:3 5%ドレイン:0.27
カード詳細
コスト:35 HP:2952
種族:ドラゴン AT:1537
スキル:咬 DF:1476
親分:ニブルヘイムパージ
本撃
・無属性咬5回(対象が麻痺なら50%の確率で弱点帯)
・麻痺
親分詳細
威力/合計威力/1.5倍相当合計威力:110/550/366.6
麻痺確率/実麻痺確率:35%/88.4%
子分:悪食の死神

・威力35%アップ
・対象のHP30%減毎に威力1%アップ
・5%ドレイン
火力指標/耐久指標
基本麻痺耐久指標
8453.513736.94357.2

貴重な混じり気無しのドラゴンです。
効果の複雑化で3行のスキル内容が当たり前なこのご時世、どちらも2行で収まる程シンプルになっています。

・シャオ


総評

シャオがおいしいです。悪くはないです。


11連について

非推奨です。

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