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2019/1/1(火)のスペダン選抜をコロシアム及びデュエルマッチ視点でも見る[スペダン選抜]

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
3が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。全体化が主流の野良で使用してはなりません。使用する場合はフリチャやグルチャで複数化、全体攻撃の部屋に行ったり作ったりしましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は攻撃属性内で唯一の盾破壊やバフリセ等と、超合体が優秀なサキュインキュ、弱点帯や無属性攻撃等)

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦専用の全体攻撃以外は、全て本編で弱点を突く敵に対して攻撃する事を前提としています。対人戦においては、以下の設定として計算します。左程特効が被った際の優先度が高いです。

コロシアム→打:(雪女、マリア警戒)>斬:(牛若、黒ポン警戒)>咬:(サーベラス、トルピーユ警戒)>爪:(プロナミ警戒)>突:(アザゼル警戒)
デュエルマッチ→(強属性複数回赤盾系で、水のニルヴァーナだけMAX枠で普及率が低いため)

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・全体攻撃以外のカードは、対人戦においては火力指標ジェネレーターを用いて、各自で仮想敵を決めて火力を評価して頂く形となります。

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

期限:1月7日(月)中
次回スペダンは1週間早く予告された、2回目の「妖怪奇岩城 鬼ヶ島」です。開催はプロレスに被る事は無く、きっちり終了後です。
最近の復刻はスペダン名がマイナーチェンジされることが多かったのですが、今回は特に変更はありません。特効は咬、麻痺でした。初回はお供の存在もあってか、全属性で咬が選抜されていましたが、今回は森のみです。無属性枠が月からニーズヘッグに移行されました。
内容からして、初回よりも盾対策が求められる予感がします。初回と全く同一です。鬼童丸の迎撃に要注意です。
また、キャメロットとは順番が入れ替わりとなっています。

・妲己


・変異の酒呑童子


・ピオ


総評

優秀な補助群です。引きです。


・静御前


鳴釜の巫女阿曽媛(2)(代替無し)[1.8/5.5][3.05/5.5][2.85]
親分指標内訳
90%/80%の確率で持続1値デバフ2(本編/対人戦):1.8/1.6 50%の確率で持続麻痺(対人戦):1.25
子分指標内訳
スト以上で確定合体回避:2.5 A15%軽減:3
カード詳細
コスト:35 HP:3095
種族:女の子、妖怪 AT:1548
スキル:持続 DF:1321
親分:鬼神の御贄
タゲなし
本撃
・敵全体に80%の確率で3ターンの間「50%の確率で麻痺&80%の確率でAデバフ2」の持続
追撃
・対象が麻痺なら咬単発
タゲあり
本撃
・対象1体に90%の確率で3ターンの間「65%の確率で麻痺&90%の確率でAデバフ2」の持続
追撃
・対象が麻痺なら咬単発
親分詳細
タゲなし
持続付与確率:80%
持続による麻痺確率:50%
持続によるデバフ確率:80%
持続によるデバフ量:2
追撃による麻痺時の咬単発の威力:230
タゲあり
持続付与確率:90%
持続による麻痺確率:65%
持続によるデバフ確率:90%
持続によるデバフ量:2
追撃による麻痺時の咬単発の威力:260
子分:鬼女の祈り
A
・被ダメ15%減
・持続かつスト以上なら合体回避&2回発動
火力指標/耐久指標
基本(コロ)耐久指標
2403.84088.5

今まではケロしか居なかった持続麻痺です。
しかし、やはり何と言っても真骨頂は子分の方でしょう。星や阿国等をAに違和感なく載せることが出来ます。

・ビショップ


総評

阿曽媛が正直言って何とも言えません。


・ニーズヘッグ


桃から産まれた女の子桃子(1)[5.43/3.1][+1.5/3.1][+1.5]
親分指標内訳
火力:3.93 盾無視:1.5
子分指標内訳
威力35%アップ:3 自分にAバフ1:0.1
カード詳細
コスト:35 HP:3173
種族:女の子、妖怪 AT:1570
スキル:咬 DF:1222
親分:妖牙・鬼鋭咬
本撃
・盾無視咬4~6回(対象が盾なら必中&威力アップ)
親分詳細
威力・平均合計威力(基本/盾)→100・500/115・575
子分:鬼も笑顔

・威力35%アップ
・対象が盾なら更に威力5%アップ
・自分にAバフ1
火力指標/耐久指標
基本耐久指標
1177513541.33877.4

盾破壊ではなく無視である分、より火力が高く出る設定となっています。
また、必中子分を持つ爪群にまみれて忘れがちですが、サリーに次いで登場した芋忍キラーでもあります。
桃太郎との関係性はというと、双子の妹であると分かりました。しかし、桃太郎とは違い、先天的に妖怪であるようです。

・橋姫


総評

絶対的に引きです。


11連について

そこそこです。

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