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[3回目]「エルフの森の歌姫」の攻略と限定カードの使い方について

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

ボス

創世のアリア()

特効

火、爪、封印

ギミック

竜以下

技名・セリフ 効果 発動タイミング(特にない場合は通常) 発動条件
創世のアリアの歌声が→微かに聞こえる… 全バフ2→確率で全デバフ2/誘惑→ターン終了行動へ遷移 先制
歌を妨げないでおくれ 封印解除 封印である
絶唱:紅蓮 攻撃
詠唱:蒼穹 攻撃&確率で全デバフ2
奉唱:深緑 攻撃&誘惑

神~真竜王・超竜皇

技名・セリフ 効果 発動タイミング(特にない場合は通常) 発動条件
創世のアリアの歌声が→微かに聞こえる… 全バフ3→確率で全デバフ3/誘惑 先制
創世のアリアの歌声が→微かに聞こえる… 盾破壊攻撃/バフ反転 先制 超竜皇
歌を妨げないでおくれ 封印解除 4nターン目以外で封印である
歌姫を傷つけないで 封印解除→強攻撃&赤盾&盾破壊(ここで赤盾が消える)&Aデバフ5 4nターン目以外で封印である、超竜皇のみ
アリアの歌声が響く… 通常① 4nターン目以外で封印ではない
絶唱:紅蓮 攻撃 通常② 4n+1ターン目
紅き盾には粛清を→オンスロートタロン 効果なし/盾破壊強攻撃&Aデバフ5→赤盾 通常② 4n+1ターン目かつ赤盾である
詠唱:蒼穹 攻撃&確率で全デバフ3 通常② 4n+2ターン目、超竜皇は盾破壊攻撃で全デバフ5
鋭き爪には粛清を→? 効果なし/盾破壊強攻撃&Bデバフ5→赤盾 通常② 4n+2ターン目かつ爪で攻撃した
奉唱:深緑 攻撃&誘惑 通常② 4n+3ターン目、超竜皇は盾破壊付き
猛き炎には粛清を→? 効果なし/盾破壊強攻撃&Sデバフ5→赤盾 通常② 4n+3ターン目かつ火強で攻撃した
創世のオラトリオ 必中盾破壊解放攻撃&全デバフ5&誘惑→チャージリセット→自身の全バフデバフリセ 通常①② 4nターン目かつ封印ではない
歌声が乱れた… 封印解除→攻撃→自身の全バフデバフリセ 通常①② 4nターン目かつ封印である
必中盾破壊解放攻撃+α? 通常①②? 5ターン目、超竜皇のみ、封印による阻止が不可能
歌の妨害はさせない 効果なし ターン終了① 4n+3ターン目以外
紅き盾は破滅を招く…→絶唱の紅蓮 確率で全バフ3→確率で全デバフ3/絶唱の紅→ターン中鉄壁 ターン終了② 先制の1ターン目及び4nターン目、超竜皇はバフデバフ5
鋭き爪は破滅を招く…→詠唱の蒼穹 確率で全バフ3→確率で全デバフ3/詠唱の蒼→ターン中爪無効 ターン終了② 通常後の1ターン目及び4n+1ターン目、超竜皇はバフデバフ5
猛き炎は破滅を招く…→奉唱の深緑 確率で全バフ3→確率で全デバフ3/奉唱の翠→ターン中火強無効 ターン終了② 4n+2ターン目、超竜皇はバフデバフ5
再生を見送り…→創世を紡ぐ 全バフ10 ターン終了①② 4n+3ターン目
たったひとすじの光 全バフ10 ターン終了①② 4n+4ターン目、超竜皇のみ

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難の順で示しています。

竜以下:やや易
神以上:やや難
真竜王:
超竜皇:激難
旧真竜王:


その他

スペダン期限:4月15日(月)正午まで
ポイント交換期限:4月21日(日)中
今回のスキラゲは火が爪、水が回復、森が突です。
BGMは下記の通り、物凄いサプライズです。


例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。頑張っていきましょう。

攻略編

要約

①接種・反射が有効
②盾破壊があると最高、無ければ封印、赤盾、更に爪と火強を分けると良い

道中

1戦目はマルモー、イシシー、バズーの3体か覚醒アイリーン、2戦目はグリフォンライダーかアリアです。
1戦目ではアイリーンが大当たり、S3体組は旧スペダン特有のボスと特効が違うタイプで、かなり面倒です。

竜以下

先制は全バフ2→全デバフ2→誘惑です。バチスタを積んで誘惑リスクを抑えましょう。
ここ最近のボスにしては、ターン終了時の行動が一切無いという、珍しい内容です。
しかも、何の問題も無く封印ハメが可能です。

神~真竜王

全編を通して反射が有効です。
竜以下から行動が大きく変化しています。
ランダムで行っていた攻撃が4ターンでサイクルするようになり、鉄壁に始まり、爪、火強限定鉄壁があります。これらは封印を入れても稼働するので注意しましょう。
意識すべき点は4n+1ターン目に赤盾がNG4n+2と4n+3はそれぞれ爪、火強がNG、4nターン目に封印を入れる事です。NGになり得るスキルが発動する状況を作る事だけは止めましょう。一応発動しない場合もありますが、確実ではないので得策ではありません。封印を入れれば攻撃は行わないので、盾状況を吟味して絶発しましょう。
高速周回は難しいですが、反射の維持さえすれば安定はしやすいです。
真竜王もやる事は全く変わりません。

要約

①盾をメイン目的にカードを採用しない事
②割合とデバフ反転がカギ

超竜皇

1戦目がS3体、2戦目が覚醒アイリーン、アリア、グリフォンライダーです。やはり1戦目が厄介です。
基本的な流れは変わらず、解放以外の火力は抑えめですが、常時盾破壊が付きまとい、毎ターンデバフを-5に押さえつけられてしまいます。
最初の3ターンはデバフが来るので、デバフ反転をしながら攻めるのは非常に大変です。また、封印を入れると逆に強力な攻撃が来てしまいます。
そこで、リジェネ等で耐えながらバフが関係しない割合で削っていきましょう。イシシーなら火爪枠を圧迫しないのでおススメです。
4ターン目には全力で封印&回復(封印が入れば40000行かない程度の攻撃なのでフルでなくても良い)/デバフ&回復、そして5ターン目は立て直した態勢でそのまま突っ切りましょう。

旧真竜王

道中2戦共にS3体(被りあり)です。全員爪特効では無いので削り辛い上に、攻撃も痛いので気が抜けません。道中でも先制があるので、気持ちは常に普段のスペダンにおける対ボスを意識しましょう。
取り巻きの攻撃が痛いタイプです。接種・反射とリジェネを切らさずに進みましょう。アリア撃破後も取り巻きは残るので、3ターンクリアの難度は高めです。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:基本的に3が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

アリア(0)(SSS)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1233
種族:女の子 AT:1088
スキル:なし DF:1305
親分:なし
子分:応援の歌
A
被回復量10%アップ
被ダメ5%減

ここから下記4種のアリアに分岐します。
子分が進化先と違う内容なので記念として載せています。

歌姫のアリア(2)/爆音のアリア(2)/魅惑のアリア(2)/歌劇のアリア(2)(DRA)(上記アリアから歌姫は覇王、それ以外は指定されたトレ1個から進化)
基礎情報
コスト:30 HP:1494
種族:女の子 AT:1319
スキル:回復/バフ/デバフ/ DF:1582
歌姫のアリア(2)(DRA)[3.5]
子分指標内訳
威力20%アップ:3 被回復量5%アップ:0.5
カード詳細
親分:ヒーリングソング
本撃
自分にHP20%回復
追撃
自分以外の味方にHP12%回復
親分詳細
自分のHP回復量:20%
他の味方のHP回復量:12%
子分:癒しの歌
Aまたは回復
威力20%アップ
被回復量5%アップ

爆音のアリア(2)(DRA)[3.5]
子分指標内訳
威力20%アップ:3 被回復量5%アップ:0.5
カード詳細
親分:アタックソング
本撃
自分にAバフ
追撃
自分以外の味方にAバフ
親分詳細
バフ威力:145
子分:狂乱の歌
Aまたはバフ
威力20%アップ
被回復量5%アップ

魅惑のアリア(2)(DRA)[3.5]
子分指標内訳
威力20%アップ:3 被回復量5%アップ:0.5
カード詳細
親分:ディフェンスソング
本撃
・90%の確率でAorBデバフ
親分詳細
デバフ確率:90%
デバフ威力:-145
子分:脱力の歌
Aまたはデバフ
威力20%アップ
被回復量5%アップ

歌劇のアリア(2)(DRA)[3.5]
子分指標内訳
威力20%アップ:3 被回復量5%アップ:0.5
カード詳細
親分:プロテクションソング
本撃
異常回復
付与確率瀕死補正付き接種
親分詳細
接種の付与確率:HP50%時に80%
子分:芸術の歌
Aまたは
威力20%アップ
被回復量5%アップ

グリフォンライダー(?)(DRA)(50000P)[2.79]
子分指標内訳
平均威力32.5%アップ:2.79
カード詳細
コスト:30 HP:?
種族:女の子 AT:?
スキル: DF:?
親分:粛清飛行
本撃
全体爪単発
追撃
無属性全体爪単発&43%の確率で封印
親分詳細
威力・複数化威力・4回化威力:90・270・360
追撃の威力:200
子分:歌姫護衛隊
爪かつ自分の全バフが5ではない
威力30~35%アップ
爪かつ自分の全バフが5である
威力40%アップ

マルモー(0)(S)(20000P)[0]
子分指標内訳
問題外
カード詳細
コスト:17 HP:?
種族:なし AT:?
スキル: DF:?
親分:ローリングアタック
本撃
打単発
追撃
・50%の確率で自分にAorBバフ1
親分詳細
威力:165
バフ量:1
子分:マルモーのお手伝い
女の子
与ダメ10%アップ

イシシー(0)(S)(20000P)[0]
子分指標内訳
威力10%アップ:1.5
カード詳細
コスト:17 HP:?
種族:なし AT:?
スキル: DF:?
親分:ホーンストライク
本撃
命中率50%の現HPに対して5%の割合ダメ
追撃
・50%の確率で自分にAorBバフ1
親分詳細
威力:対象の現HPの5%
バフ量:1
子分:イシシーのお手伝い
女の子
威力10%アップ

突必中子分が出たこの世代でようやく活かせる時が来ました。
カタログスペック上では素の威力とオーブにより威力こそゲヘナに劣ってしまいますが、こちらは育成コストが圧倒的に安いのと、必中子分が恒常なのがポイントです。
現在、スキル内容が最大HPに対する割合となっており、ゲヘナをも上回る非常に強力な攻撃を行えます。しかし、ユーザーに有利な誤表記の類ではあるので、修正までは時間の問題でしょう。スペダン2週目の金曜日に修正されました。

バズー(0)(S)(20000P)[0]
子分指標内訳
問題外
カード詳細
コスト:17 HP:?
種族:なし AT:?
スキル: DF:?
親分:ダブルアウト
本撃
打2回
追撃
・16%の確率でSデバフ1
親分詳細
威力・合計威力:110・220
Sデバフ確率:16%
Sデバフ量:1
子分:バズーのお手伝い
女の子
被ダメ3%減

貴重な被ダメ減子分です。コロでの軽減枠に使えるので、捨てずに取っておきましょう。

ヒカリゴケのサイリウム(SSS)(収集型トレジャー12)[3?/4?(コロ)]
子分指標内訳
平均威力35%アップ?:3? 威力220の無属性追撃?(コロ):1?
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

威力30~40%アップ(推定)
威力220の無属性爪単発(推定)
・稀にシャウトがデカくなる

カラオケマシーン以来のデカシャウト系です。
その流れを汲むかのように優秀な内容です。

オペラグラス(SSS)(収集型トレジャー12)[3.95(バフを撒けない)/4.75(バフを撒ける)]
子分指標内訳
平均威力25%アップ:3.75 ASバフ1(合体・デバフ/その他補助):0.2/1
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
威力20~30%アップ
・自分のASバフが共に3以上なら最低威力5%アップ
ASバフ1

コメント

爪無効や火強無効はちゃんとそれぞれ防デバフ、早デバフのお咎めありますよ…たまにバグなのかカウンター発生しませんが(盾破壊時?)

盾破壊時でも発動したりしなかったりでまちまちですが爪の時には「鋭き爪には制裁を」のセリフとともにカウンター行動をしてきますね

Re: タイトルなし

>2019/04/07(13:21/18:37)名無しさん
情報提供ありがとうございます。
爪無効に対して合体が乗っていないアイリーンが封印を入れなかった時にお咎めが無かったので無いものと思っていました。
超竜皇情報追加と同時に反映致します。

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