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[Orchestra/Continue追加]「ドラポギグ2019」の攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

ボス

エクソシストXIII()or太郎バンド()(Orchestra以上は2戦目エクソシスト→3戦目太郎バンドの連戦)

特効

火属性、咬、怒り

要素と対処

盾方針:接種、3回以上の反射
先制鉄壁:有効(ただし、威力は中程度のため確実にバフ反転に備える意味で付けないのも手)
合体方針:火力が一番出るもの(複数化の場合、万一バフ反転を喰らってもバフ反転で即時対処)
エクソシストXIII
要素 対処度 備考 
持続バフ&持続デバフ なし 頻度が高くリジェネ系と持続怒りは分が悪い
ゾンビ お咎めは特に無いが、なるべく治すべき
特効:怒り 低(Live以下)/高(Ensemble) 1ターン目は入るが効果は無し、通常時は行動前に全バフデバフリセ、解放時は盾無視攻撃→全バフデバフリセになる。
解放 Ensembleの以上。1巡すると3ターン連続で全バフ10を挟んで解放し、そこから1巡すると再び最初の行動に戻る
盾破壊&ターンに応じて1値デバフ5の解放 Ensemble以上。1ターン目がA、2ターン目がB、3ターン目がS
太郎バンド
要素 対処度 備考
先制必中99%割合ダメージ 最重要 1ターン目はHP回復に徹する
持続バフ&持続デバフ なし 頻度が高くリジェネ系と持続怒りは分が悪い
各バフについて反射1回分消費するバフ反転 Ensemble以上。デバフ反転、接種、3回以上の反射
麻痺 バフ反転同様。
特効:怒り 低(Live以下)/高(Ensemble、Orchestra)/最重要(Continue) 1ターン目は入るが効果は無し、通常時は行動前に全バフデバフリセ、解放時は盾無視攻撃→全バフデバフリセになる。
解放 Ensemble以上。1巡すると3ターン連続で全バフ10を挟んで解放し、そこから1巡すると再び最初の行動に戻る
盾破壊&ターンに応じて1値デバフ5の解放 Ensemble以上。1ターン目がA、2ターン目がB、3ターン目がS

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難の順で示しています。

Live以下(竜以下):普通

Ensemble(竜王):普通

Orchestra(真竜王):普通

Continue(超竜皇):普通


その他

スペダン期間:5月14日17:00~5月27日(月)11:59
ポイント交換期限:6月2日(日)中
今回のスキラゲは火がバフ、水が持続、森が合体です。
ドラポ伝説のリアルイベント、ドラポギグを逆輸入しただけあり、公式ツイ、サウンドチームのツイート共に尋常ではない迫力を感じます。もちろんBGMも一際アツく仕上がっています。ギグに行けなかった方々は、今こそグルーヴを感じる時でしょう。
出典スペダンは皆さんおなじみ三太郎と、圧倒的バズ力を持った花子さんと納得の内容でしょう。
花子さんの時と同じ原理で、毎ターンメンバーがローテーションしていきます。
例によって100万ポイントとトレと称号のために最低66回の周回が必要です。いつにもまして頑張っていきましょう。
ただし、トレジャー内容を見る限りはスタジオツアーの方が優秀と見えるため、残り1週間でこちらにラッシュをかけるのも手でしょう。 真竜王相当のOrchestraは、3ターンミッションを見るならば、解放対策は不要です。デバフ反転を喰らわないように接種、反射を維持しつつ、火力で押し切ってしまいましょう。

超竜皇相当のContinueは、エクソシスト撃破段階でHP100%にしましょう。解放フェーズ以外では上書きされてしまいますが、この時の為だけにピオ等のリジェネも有効です。
通常時の攻撃は痛めですが、逆に解放を止めた際はさほど強い威力はありません。怒りを多めにして、解放フェーズを安全に過ごせるようにすると楽でしょう。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

魔導士家族(スタッフver)(?)(DRA)(50000P)[12.5]
子分指標内訳
被異常率2%減:0.08 平均威力25%アップ:12.5
カード詳細
コスト:30 HP:?
種族:女の子 AT:?
スキル:バフ DF:?
親分:今日は家族で頑張ります
本撃
・全バフ
追撃
・60%の確率で全デバフ1
親分詳細
バフ威力:100
追撃のデバフ確率:60%
追撃のデバフ量:1
子分:たのしんでね~!
・被異常率2%減
・子分に3枚女の子が揃っていれば威力20~30%アップ

親分使用では、Sバフに関わる火のバフでは非常に貴重な、余計な事をしないカードのため、ハデスを持っておらずサプらなかった時の親分として有用です。他のSバフに関わる火のバフは、ジュメルがMAX枠で入手困難、他は持続か盾が必ず含まれており
欠点としてはバフ威力が低く、仮に異常回復を捨てても合体回避とバフ2の両立が絶望的という点です。

Acフィギュア(物販)(SSS)(収集型トレジャー12)[5/5.8]
子分指標内訳
スト以上威力35%アップ:5 スト以上20%の確率で怒り:0.8
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
攻撃かつスト以上
・威力35%アップ(魔導士家族(スタッフver)と積むと威力60%化)
・20%の確率で怒り

2積みした際の威力60%は、1枚辺りに直すと36.8%相当となります。2枚目のジークベルモを規制したことから、合体に積んで無条件60%というようなおいしい話は無いと考えられます。完成次第追って情報を追記します。威力60%は攻撃かつスト以上に係るものでした。つまり、2枚作る価値はありません。
なお、こちらのドロップ状況が3周年SSSが1個出来る時にこれのSS+が1個と、実に3倍のドロップ差が出ていることから、もしかすると本当に万能36.8%子分となってしまうのかもしれません。ドロップ率は均等のようです。こちらの運が圧倒的に悪かった模様です。
なお、形態ごとに種類が変わるというニクい作りをしています。

Acフィギュア(三周年)(SSS)(収集型トレジャー12)[15]
子分指標内訳
確定合体回避:15
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
・33%の確率で合体回避
・魔導士家族(スタッフver)と積むと確定合体回避

当然「アクリルフィギュアという物体」に種族は無いため、たすきと同様の役割となります。

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