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「銀河星団ゾディアック1」の攻略と限定カードの使い方について

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

ボス

星雲竜オメガ()

特効

森属性、斬、種族:星座、混乱

要素と対処

盾方針
竜王以下:反射
真竜王:ノーガード(混乱が無い限り赤盾置換され、結局デバフを受ける事実は変わらない上、当然赤盾で攻撃が痛くなってしまう)
超竜皇:見切り(開幕で使用。バチスタも必要。後は混乱を維持すれば生身で受けられる)
合体方針
真竜王以下:威力寄りで火力を出せる方(デバフを受けた後に巻き返せるなら複数化系が良い)
超竜皇:複数化、全体化(詳細は「その他」項目にて)

先制

技名・セリフ 効果 備考
我はアルファにしてオメガ→恐れを知らぬ旅人よ→おとなしく母星に帰るのだ 盾破壊攻撃&確率で全デバフ 超竜皇では攻撃後、各種異常が追加。見切ってバチスタが良い。

条件による通常前行動(真竜王では混乱以外2つ目から全部盛り。超竜皇では行わない。上の方ほど優先度が高い。)

技名・セリフ 効果 発動条件
我に仇なすか、旅人よ 効果なし(竜以下ならこの後の行動を行わない) 混乱
いくら強がっても無駄だ 確定全バフリセ 味方全体のバフ合計が45(1人当たり9)
この程度の加護など無意味 赤盾 盾者が居る
力の差を思い知るがいい 確率で「全デバフ」の持続→「全バフ」の持続 竜王以下で上2つを共に満たしていない

通常

技名・セリフ 効果
あくまで抗うか 攻撃&確率で全デバフ
これが銀河の竜の力よ 攻撃&怒り
大人しく去るが良い 盾破壊攻撃
スプラッシュ・アルファ 攻撃&確率で全デバフ→全バフ
ライトニング・アルファ 攻撃&怒り
ディバイド・アルファ 攻撃&赤盾
ダークネス・アルファ 攻撃→確定全バフ奪取

解放関係

技名・セリフ 効果 発動条件 備考
我こそ銀河最強の竜の末裔 全バフ10&銀河最強チャージ
オメガ・グレイシャー 盾破壊解放攻撃&確率で全デバフ→自身の全バフリセ 「この程度の加護など無意味」を使わないターンにチャージをした
オメガ・レゾナンス 盾破壊解放攻撃&怒り→自身の全バフリセ 「この程度の加護など無意味」を使わないターンにチャージをした
オメガ・シュレッド 解放攻撃&赤盾→自身の全バフリセ 「この程度の加護など無意味」を使ったターンにチャージをした 盾は有効
我は銀河の竜の末裔なのだぞ 攻撃→自身の全バフリセ 混乱である

撃破時

技名・セリフ 効果 発動条件
我に楯突くとは→銀河の迷い子に→なっても知らぬぞ… (超竜皇では)回復をする方の竜以外に1000000ダメージ/効果なし/自滅 (超竜皇まで)オメガを撃破/(超竜皇)回復をする方の竜を撃破。また、ここだけ「我ら」ではなく「我」のままである

超竜皇の回復をする竜

技名・セリフ 効果 発動条件 備考
我の力を思い知るがいい 自分以外にHP500000回復&ターン中上書き不可鉄壁 超竜皇の盾を張らない方の竜はこれのみ。コイツを落とした段階でクリア。(というよりコイツにガッチリ守られた他2体を削り切るのは非常に厳しい)

超竜皇の回復をしない竜

技名・セリフ 効果
銀河竜の咆哮 全デバフ5/盾があれば代わりに(デバフ表記が無かったため)赤盾置換
コズミックテラー

超竜皇のオメガ

技名・セリフ 効果
我らこそ銀河最強の竜の末裔 全バフ10&銀河最強チャージ
スプラッシュ・アルファ 攻撃&確率で全デバフ→全バフ
ライトニング・アルファ 攻撃&怒り
ディバイド・アルファ 攻撃&赤盾
必中盾破壊解放攻撃?

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難の順で示しています。

竜以下:普通

神以上:やや難
超竜皇:極難


その他

スペダン期限:9月2日(月)午前中
ポイント交換期限:9月8日(日)中
今回のスキラゲは火が突、水がデバフ、森が斬です。
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。頑張っていきましょう。
今回はまた力の差を見せつけようとしていたので、行動パターンを取りました。
斬な上に赤盾対策も特に持っていないため、ルゥーナが相変わらず大有効です。
超竜皇は、6周年以降から易化傾向だった流れを断ち切り、かなりの高難度に仕上がっています。
両サイドに星雲竜、中央にオメガが出ますが、倒すべくは両サイドの内、回復&上書き不可鉄壁をする星雲竜のみです。どちらがそれなのかは、1ターン目の行動を見なければ分かりません。つまり、1ターン目は確実にオメガ本体に混乱を入れる事を優先するのが賢明です。
オメガは毎ターンチャージをするので、毎ターン混乱を入れなければ終了と見て間違いは無いでしょう。先述の合体方針に全体化を入れたのは、確実に混乱アタッカーで混乱を入れつつ星雲竜にも負担をかけられるためです。
複数化ならば、混乱が無いアタッカーなら星雲竜に集中、混乱があるアタッカーなら散らす/タゲで柔軟に戦えるようになります。1人目の混乱アタッカーはオメガをタゲしてしまっても良いでしょう。
ハーピーも非常に有効です。解放を防いだ攻撃に軽減が入ります。その後は赤盾置換をされてしまいますが、HP回復/貼り直しでリカバリーしましょう。
総じて、総合力を大いに求められる超竜皇らしい内容となりました。

そして版権関係で困難と思われていたのですが、なんと2年ぶりに星座モチーフスペダンである「12星座の夏祭り」が真竜王限定で復刻しました。特効は水咬&麻痺、森突&混乱となっています(反射方針で行けば異常は一切必要なく、火力のみの勝負となります)。
当時はリジェネ反射が無い時代(ハイビどころか星も居ない)だったのでそこそこ難しかったのですが、今はリジェネ反射が刺さりまくり、こちらの火力が激増、攻撃も真竜王にしては緩めで非常にやりやすく(今の基準では「易」)なっています。今回の神が行けるなら挑戦の価値はあります。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

カニ型星雲竜M1(2)(DRA)(50000P)[10.25]
子分指標内訳
平均威力35%アップ:10 自分にAバフ1:0.25
カード詳細
コスト:30 HP:1718
種族:銀河 AT:1362
スキル:斬 DF:1314
親分:かにパルサースピン
本撃
・水帯斬全体単発
追撃
・自分にBバフ1
親分詳細
威力:90
子分:甲殻機動の生命体
攻撃
・威力30~40%アップ
・自分にAバフ1

初のGDR以外の種族銀河です。
子分は標準以上と、かなり高水準です。

ワシ型星雲竜M16(1)(DRA)(50000P)[5]
子分指標内訳
スト以上威力35%アップ:5
カード詳細
コスト:30 HP:1840
種族:銀河 AT:1484
スキル:突 DF:1072
親分:イーグルスピアー
本撃
・盾破壊突2回(盾破壊時威力アップ)
追撃
・自分にSバフ1
親分詳細
威力(基本/盾破壊):135/145
子分:複合天体グロー
突かつスト以上
・威力35%アップ
・自分のHPが50%以下なら自分にHP10%回復

船団司令室ヘッドセット(SSS)(収集型トレジャー12)[87.5]
子分指標内訳
33%の確率で合体回避:5 33%の確率で全体化(実威力165%アップ):82.5
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
・33%の確率で合体回避&全体化

2回目のエイボン(漆黒に棲む異形)以来、およそ4年弱振りの全体化子分です。当時からやっている方なら、コロで青エイ本をクロエに積んで暗闇撒きを喰らった経験は1回はあるでしょう。
とはいえこのご時世、最新カードはほぼ全て味方全体を対象にする(持続を本撃で付与する場合はこの限りではない)ので、活かせるカードは少ないです。
実用性はともかく、活かせるカードの例はポッポ等の連続回復系、トパ、浮き輪ヘラ(本撃は自分にリジェネ付与)等です。
この手の合体回避は威力が下がるのが相場ですが、これは据え置きで全体化が出来ます。その性質上、点数がバグ級に爆増していますが、実際にこの点数だけ働きをするかと聞かれると答えは「いいえ」です。例えば、覚醒ポッポ(HP20%回復を5~10回)は発動するだけでゾンビでなければHP満タン確定というヒーラーの超必殺もビックリの内容となりますが、最低値でこれです。つまりオーバーが普通であり、点数分の仕事をした事にはなりません。

更に余談ですが、異形と言えばせっかくMAX枠で出したヨグがいつスペダンに登場するか、見ものなのは私以外にもいらっしゃるでしょう。

カウンセラー・ロッド(SSS)(収集型トレジャー12)[11]
子分指標内訳
平均威力35%アップ:10 10%の確率でバフリセ:1
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

・威力30~40%アップ
・自分のバフ合計が-5~5なら最低威力10%アップ
・対象の各バフについて10%の確率でバフリセ

バフリセが地味に強力です。
追加威力アップはバフの維持が不可能に近いため、オマケです。

コメント

ダークネス・アルファで100%バフ吸いを確認しました。

Re: タイトルなし

>2019/08/26(01:11) 名無しさん
情報提供ありがとうございます。反映致しました。

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