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「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII」コラボスペダンの攻略と限定カードの使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

ボス

ゴライアス()

特効

水属性、斬、封印

要素と対処

盾方針(真竜王まで/超竜皇):見切り/反射
先制盾:不要
合体方針:火力が出るもの
要素 対処度 備考
先制攻撃&確率で混乱&確率で全デバフ 最高 見切りで。デバフは反射出来るが、後の攻撃が苛烈なので見切りの方が安全。後全バフ10もあるので攻撃を凌ぐ意味では不完全。また、通常行動の一つとしても使う。
攻撃&石化 見切りで全て回避可能。なお、攻撃名は「地割れ」。これ自体は一撃必殺ではないが、下記の危険なお咎めが存在する。
盾破壊攻撃(石化者には威力2倍&異常回復) 最高 上記攻撃の次ターンかつ石化者が1人でも居る時に発動。逆に居なければ発動がスキップされる。一応見切り可能。
攻撃→確率で確定全バフリセ 攻撃は見切りで回避可能。バフリセは例によって反射では防げない。竜以下は1値のみ。
必中盾破壊攻撃or2回攻撃→全バフ10 申し訳程度の見切り対策要素。この攻撃自体に警戒は必要なしだが、次ターンに盾破壊強攻撃が来るので、見切りやデバフ・バフリセの準備を。ただし、狂化時は次の攻撃に必中が付くので見切りは無効。
盾破壊強攻撃(狂化時は必中付き)→自身の全バフデバフリセ 最高 狂化していなければ、見切りが可能。全バフ10をした次のターンに行う。
2回攻撃&デバフ 申し訳程度の見切り対策要素。反射してもデバフは1なので旨味はうすい(真竜王まで)。
全バフ1&ターン中上書き不可迎撃 最高 2ターン目以降から使用。威力は高め。盾無視や盾破壊を多めに入れよう。なお、技名は「カウンター」だが、特定の行動に反応するわけではなく、通常行動である。
全バフ2&ターン中上書き不可軽減&迎撃 最高 ほぼ同上。技名は「強カウンター」。一度でも狂化に入ると使用する。
全バフ3&ターン中上書き不可軽減&迎撃(上書き不可が無い場合もある) 最高 ほぼ同上。技名は「超カウンター」。一度でも狂化に入ると使用する。
狂化Lv1~5 1~5をループする。しかし、レベルに応じた違いは特に見られない。封印で一時的に解除&HP微回復をするが、またすぐに入る。条件は現段階では、「スキルによる累計攻撃ヒット回数」と推定。合体が絡まない局面では無駄な攻撃絶発を控えたい所。なお、お互いのバフ条件や盾は無関係(全員の全バフを5にしても、5ターン以上狂化する事は無かった)
※封印時には行動前に全バフデバフリセ&HP微回復、全バフ10の次の攻撃をするターンならそれは通常行動に置き換わる。 ぶっちゃけ封印は解放が来る前に倒すのが望ましいので、封印時○○を満たすための踏み台くらいの存在しかない。微妙。
※赤盾カウンターは非搭載
※超竜皇は解放以外の単発だった攻撃は全て2回化 やはり来た見切り対策。ここだけ反射方針に切り替わる。ルゥーナ等で解放前に決着を付けるのが理想。

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難の順で示しています。

竜以下:
神以上:
真竜王(クリア/3ターン):/
超竜皇:やや難


その他

スペダン期限:10月14日(月)正午まで
ポイント交換期限:10月20日(日)中
今回のスキラゲは万能です。
例によって100万ポイントとトレ(特にSSSスタートの2種のヘス装備は厳しい)のために周回が必要です。頑張っていきましょう。
ぶっちゃけ選抜1点狙いとほぼ同確率で狙えるルゥーナありきの難度評価ですので、無いともう少し難度が上がる事になります。
1戦目はアイズとベルが出ます。どちらかを倒すともう片方は無言で逃走します。属性の都合上ベルの方が狙われがちです。
2戦目のミノとバグベアーは両方倒さなければいけません。この段階で持続とバフを万全に決めておきましょう。
記事投稿が遅くなってしまい、もう大多数の方がコラボ記念SSプレゼントを決めたと思われますが、盾破壊とルゥーナで埋められないならば、必ず②セツナを選びましょう。
全級を通して、以下の流れで大体短期決戦が実現出来ます。
※ルゥーナ、ニルヴァーナ等のフィニッシャーは、6~9に超高確率で来る、デッキ編成での水の上から3番目に配置する事を強く推奨します。
①ボス突入までにASバフを5にし、阿国/リジェネ反射(超竜皇のみ)の持続を付ける
②1人目はシャフ4をしてでも赤盾アタッカーを引き当てる(もちろんあれば絶発)
→無ければ6~9の範囲で火力が出る合体を出す
③2人目以降は、「赤盾アタッカー」「合体」の2枚は必ず入るように、3カード以上を目指す(3カードはストと同じ倍率。当然アタッカー、合体共に子分は無条件威力アップを非常に強く推奨)

ところで皆さん、このスペダン向けの選抜を覚えているでしょうか。
茜子はまぁ突然の全バフ10に対する回答の一つ、金太郎はベルやオッタルに積むためという説明が付けられるでしょう。
ミッタマンは確かに火力は出ますが、それまでです。ツチノコは迎撃が怖くなく、全バフ10時に封印の流れが出来るのでこれはまあまあです。竹千代は子分で強いので割愛。
エルヴンはまさかの超竜皇で初めて役割を発揮出来るという、遅咲きでした。娘娘は真竜王までは見切れば押し付けは発動せず、超竜皇では反射なので途切れない限りやはり発動機会はありません。ヤギは完全に謎です。森の合体がプレゼントとコラボ含めてラインナップに無い上に、赤盾も通用しません。
それならその1個前のコロシアム選抜の方がよっぽどスペダン選抜です。
火は白ポーンが迎撃が怖くなく、桜花はこのスペダンではそこそこ見かける神を有効活用が出来ます。
水はオメガが全てにおいてぶっ刺さり、タマモも水強ではニルヴァーナに次ぐ高火力です。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

バグベアー(1)(DRA)(50000P)[12.5]
子分指標内訳
平均威力25%アップ:12.5
カード詳細
コスト:30 HP:1934
種族:なし AT:1362
スキル:爪 DF:1099
親分:
本撃
・爪3回
追撃
・33%の確率で封印
親分詳細
威力:100
子分:迷宮が生み出す怪物
火属性
・威力20~25%アップ
・子分に火属性が3枚揃っていれば最高威力5%アップ

今回のDRA勢では一番使いやすい子分です。

ミノタウロス(1)(DRA)(50000P)[8.77]
子分指標内訳
平均威力30%アップ:8.57 20%の確率で自分に1回の鉄壁:0.2
カード詳細
コスト:30 HP:2022
種族:なし AT:1450
スキル:斬 DF:923
親分:暴れまわる
本撃
・盾破壊突2回(盾破壊時Aデバフ1)
親分詳細
威力:120
子分:ベルの宿敵

・威力25~35%アップ
・自分に盾があれば最低威力10%アップ
・自分に20%の確率で1回の鉄壁

数少ないドラポ名前被りです(普通のレアガチャのRの同名キャラが存在)。

ゴライアス(2)(DRA)(50000P)[5]
子分指標内訳
スト以上威力35%アップ:5
カード詳細
コスト:30 HP:1626
種族:なし AT:1406
スキル:打 DF:1362
親分:巨人の咆哮
本撃
・全体打単発
・50%の確率で全デバフ1
親分詳細
威力:90
子分:迷宮の孤王
打かつスト以上
・威力35%アップ
・自分のバフ合計が15以上なら更に威力5%アップ

ヘスティア・ナイフ(SSS)(収集型トレジャー12)[10.75]
子分指標内訳
威力35%アップ:10 自分に全バフ1:0.75
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
攻撃
・威力35%アップ
・自分のバフ合計が15以上なら更に威力2%アップ
・自分に全バフ1

なんと、収集型にして当時(35%子分は、スト以上縛りがある初期の8枚とガーディアンのみしか存在しなかったので、大変大きい衝撃だった)世間を大いに賑わせたヤッターマン(攻撃なら威力35%アップ、更にスト以上なら自分に全バフ1)の内容を超えるという驚異の内容です。

デスペレート(SSS)(収集型トレジャー12)[10.5]
子分指標内訳
平均威力35%アップ:10 自分にASバフ1:0.5
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

・威力30~40%アップ
・自分のASバフが1以上なら、低い方のバフ1につき最低威力1%アップ
・自分にASバフ1

ヘスティアの紐(SSS)(収集型トレジャー1)[10.86/5]
子分指標内訳
威力35%アップ:10 命中率3%アップ:0.86 威力10%アップ:5
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
攻撃かつヘスティアの髪飾りと積んでいない
・威力30~40%アップ
・命中率3%アップ
ヘスティアの髪飾りと積んでいる
・威力10%アップ(攻撃でも上記2つの効果は発動しなくなる)

まさかの例のアレです。
セット子分で威力が下がる現象が起こる初の例です。
水属性限定ですが2枚で威力10%アップと確定合体回避を実現出来るという、従来より1周り強力な内容となっています。前回のキララと合わせれば色々な補助が気兼ねなく出せるようになります(親分でバフをするものは、どちらかと言うと確率合体回避系にしたいですが)
例えば、今回のコラボのシルは最高クラスの相性を見せます。

そして、セットで使わなくても威力35%アップ&命中3%アップと強力です。

ヘスティアの髪飾り(SSS)(収集型トレジャー1)[15]
子分指標内訳
確定合体回避:15
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
水属性かつヘスティアの紐と積んでいない
・33%の確率で合体回避
水属性かつヘスティアの紐と積んでいる
・確定合体回避

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