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2016/8/5(金)の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・
10:理想、是非狙うべき 9.9~9:普通に狙いたい 8.9~8:選択肢は増える
7.9~7出来れば引きたくない
 6.9~0.1拒絶反応
※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点攻撃)
簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


第68回コロシアムの特効は爪、突、暗闇です。
突からは全属性暗闇が飛んでくるのでメモをすることはもちろん、初手で喰らった場合の対処も冷静に行いましょう。


炎帝のクロウ[9.7/9.7][10/9.7]
突3~5回(対象が暗闇時に帯び)+暗闇です。
メモを取らない相手や早期の付与には突き刺さり、悪しき機内勢には劣化封印を与え、健全プレイヤーにはAの超合体やフラを誘発させるなど、相手の戦略は何かしら崩壊をもたらせるかもしれません。
子分は突30%+自分含む役の火だけ2%ずつ上昇です。

イザベラ[8/10][9/10]
異常回復+接種+被回復率上昇(1.2倍スタート、HPが25%毎に0.1ずつ上昇)です。
仮想敵の都合上、火のアタッカーは少なくなるので、同じような役割のダイヤやカシエルより枠の面では採用しやすいです。
一方、追加効果がそれらと比べると地味なので憚られるのも事実です。
盾なのでギルバートの積み先としても有効です。
子分スキルは火属性で女の子ならばスト以上25%です。
合体専用子分と言っても差し支えありません。
ただし、ギャンブラーと教皇には使えないので注意です。

竜戦士エマ[9.9/10][9.6/10]
爪2回+自分以外の役に女の子またはドラゴンが居ると火強の追撃です。
追撃の威力はそれなりに高く、3回攻撃に見紛う数字を出す時があります。
子分はスト未満爪18%(スト以上で爪35%)です。
他の属性では突以外は無条件35%が居て、突もクロウとパトリシアがポスト無条件35%となっているため、青龍、カスミ、タウルスは9.5、朱雀は9.6となりますが、爪では競合相手が覚醒猿王(スト未満で爪0~30%、スト以上で35%)くらいで、期待値とコストを考えると現状最高峰となるので10とならざるを得ません。

総評
子分向けのセッティングです。クロウとエマはアタッカーとしても使えます。
しかし、それぞれの専用子分として狙うのであれば、突と爪はまだ無条件35%が出ていないので待つのが賢明です。



II.女教皇(代替なし)[8.5/7.2][9.7/7.2]
異常回復+1~5回反射(反射数は発動時の自HPが20%減少毎に全員+1)です。
驚異の最大5回反射です。状況次第では接種より長持ちする可能性があります。座敷の存在を考えると60%以下の3回も行ければ御の字でしょう。
早いうちに付けたいのですが、そうすると反射回数が少なくなるというジレンマがあります。
また、本編では反射している暇があったら回復をしたいので攻撃が激しい所では使い辛いです。
盾なのでもちろんギルバート枠も検討できます。

天使メタトロン(New)[9.7/10][0.1(複数化なら9.5)/10]
水強全体+対象のバフをそれぞれ20%の確率で反転(タップすると水強3回+バフ反転率が33%)です。
本編では1つでも反転できる確率は69.924%で、2人出せば90.954%になります。
複数化コロにおける新たな1枚であり、バフの種類を問わず反転される可能性があるので大きな脅威と予想します。(ただ、複数化コロに当たる事自体が稀ですが)なお、コロシアムでは1つでも反転できる確率は48.8%です。
子分は対象が異常時に異常回復&Bバフ1です。
異常回復としては対象も局面も縛られない点で強力です。

インキュバス(代替なし)[9.2/9.2(サキュなら10)][10/9.2(サキュなら10)]
爪3回+睡眠(対象が女の子なら55%→75%)ですが、専らA枠として採用します。理由はこちら
サキュに比べると選抜回数が少なめ(サキュ9回、インキュ6回)なので、サキュを持っていても入手しておくと属性の偏りを減らしやすいです。
いずれも持っていない人の取得は義務と言っても過言ではありません。
コロシアムの親分評価は10とありますが、爪特効ならば親分でも有用である点も考慮すると11と評価したいくらいです。
コロシアムでは毎回持ち出せる汎用性ですが、本編では睡眠特効が殆ど無いので平凡なスペックに収まっています。それでもヒューゴやアカネの時に親分で見られる場合がありました。
なお、子分はサキュ以外の女の子なら無条件15%(サキュなら無条件35%+対象が誘惑なら全バフ1奪取)です。

総評
コロシアム寄りです。
メタトロンは子分として非常に強力で、キララを持っていなくてトルテを持っている人にとっては特に朗報となったでしょう。



悪魔バアル[9.7/8(自身なら10)][9.8/8(自身なら10)]
突3回(子分の悪魔の数に応じて威力上昇、下表参照)+麻痺です。
表の通り、20%の悪魔1積みが一番効率がいいです。
なお、標準威力で35%3積みをした場合に同等のダメージ量を実現する攻撃力は2回攻撃なら1860、3回攻撃なら1808、4回攻撃なら1628となり、いかに高いアドバンテージであるかを実感させます。(バアル自身は1526)
baru_dmg.png
ベルロボ等の20%を超える悪魔子分を持っている場合は是非子分構成を工夫して高火力を目指しましょう。
例を挙げると、ベルロボ+ヤッターマン+ドクロベエでスト以上の時にデメリットを完全に打ち消し、S2以上で悪魔20%1積み以上になります。

Ⅶ.戦車(New)[9.6/7][9.8/7]
突2回(自鉄壁/軽減盾なら威力175→185)+暗闇+自鉄壁1です。
森の突+暗闇と言えばハルシュトでしたが、付与率が圧倒的に違います。
ハルシュトは実質27.5%の3回なので61.892%ですが、戦車は85%の2回なので97.75%とかなり高いです。
なお、ダメージ量に関してはバアルやマヒルと比べると控えめです。
子分はBバフ1+盾が無いプレイヤーに50%の確率で20%軽減1です。内容自体は控えめですが、盾の邪魔をしない初の試みとなっています。
デメリットとなる局面は盾破壊持ちと赤盾を付与された時くらいです。

ペルセポネ[9.6/10][10/10]
打2回+暗闇で、対象が暗闇なら相手の属性に合わせて帯びます。
1回目で暗闇になった場合は2回目にすぐ帯びる点がポイントです。
子分としては、子分に3属性全てあると無条件30%と、非常に汎用性が高く強力です。
前回の6/10から今日の間に無条件30%+50%の確率で現HPの5%ダメージのレイカが登場し、コロシアムの合体目的としては若干株を落としてしまいました。
しかし、スピカに鏡+キララ/メタトロン+セポネと合わせることによって、ノーリスクで異常回復+HP満タン時ASバフ3を実現できる柔軟性は有用です。
本編ではノーリスクが幸いし、レイカとは差別化が可能となっています。
また、レイカの他にはアタッカー版子分のイーリスも登場しています。アタッカー子分として使うならばこちらは完全下位互換となってしまいますが、特に石を節約したい無課金にとっては妥協可能と言えます。

総評
割と無難にまとまっているアタッカー選抜です。
しかし、セポネは次回の親分では使えないので注意です。


11連について
単発推奨です。

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