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[真竜王以上追加]「OUTLAW」の概要と限定カードについて

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

OUTLAW.jpg

ボス

山賊女王ベル・スター()

特効

火属性、打、暗闇、種族:アウトロー

盾方針

見切り(特に先制。その後は赤盾に合わせる形で使用)(真竜王まで)
なし(超竜皇。こちらの赤盾置換厳禁。)

先制鉄壁

NG(超竜皇では勝手に赤盾にされるため問わない)

アタッカー方針

暗闇、盾破壊、盾無視(真竜王まで)
威力が出るもの(超竜皇。ベル・スター自らにも赤盾を付与するので赤盾前提火力カードは不要)

合体方針

威力アップ(真竜王まで)
威力が出るもの(超竜皇)

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難天難の順で示しています。

竜以下:やや難
神以上:極難
真竜王(クリア/3ターン):普通/激難
超竜皇:激難


その他

スペダン期限:2月3日(月)正午まで
ポイント交換期限:2月9日(日)中
今回のスキラゲは火が打、水が合体、森がデバフです。また、売却値が普段の2倍(SSで1個10万キーン)となっており、公式もそれについて言及している事から、ドラポでは数少ない金策が明確に示された例の一つです。
神以上は早期に暗闇や盾破壊等が求められ、非常に難度が高いです。暗闇を中心とした防御的なデッキや、盾破壊を中心とした堅実なデッキ、そして合体は威力にしなければ強烈な迎撃に押し潰されるか、2ターンで赤盾の上に解放で消し炭にされるのが関の山でしょう。
暗闇があればチャージ時以外の攻撃を回避出来、赤盾免除&怒りが単発化、開放は通常攻撃化出来るので積極的に入れましょう。また、そのために複数化は非常に危険なので、威力アップを入れましょう。
非常に久々の、旧キャラがどこにも絡まないスペダンですが、実はギャンブラー系と結びついている可能性がいくつか示唆されています。
・Cジェーンがアリスと言っている→不思議の国の方のアリスとは考えにくい→"Alice"はイタリア語ではアリーチェと読む
・ヤギもビリーも行き倒れた所を保護されている
・ハロウィンギャンブラーとビリーの傷の位置や目等が類似している
・道中の背景の一番左のWANTEDの紙にファントムが描かれている
今回のキャラは西武系からの元ネタが多いですが、道中の舞台は「マローンズサルーン」とちゃっかりドラポ要素が入っていたり、韻を踏んでいたり、上記の通り、背景の一番左の紙にファントムが描かれていたりと、上手く融合されています。
そして、ボスでの背景は汽車の疾走感あふれるものとなっています。
超竜皇は、自らにも赤盾を付与することでどこでも赤盾への回答をした形となります。
行動サイクルは以下の通りです(数字は現在ターン)。
1,4,6→最大HPの99%のダメージ(少なくとも4ターン目のものは暗闇は不要)
2,3,5→連続攻撃(現在HPの99%になるように調整されている。ただし、リジェネ単位で良いのでHP回復は必要。暗闇は不要)
7→タイムリミット
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。また、デイリーミッションで、1日1回で石、3回でR指輪、5回でトレジャーSSどちらか(ランダム)です。レベル300以上なら鬼以上でなければなりませんが、スタミナ的にも問題はなく、難度もソロが十分可能なはずです。頑張っていきましょう。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

ドク・ホリデイ(2)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1956
種族:アウトロー AT:1400
スキル:打 DF:1039
親分:ギャンブル・ラフ
本撃
・盾破壊打1~5回(5回なら火帯)
親分詳細
威力:100
子分:デスセンテンス
打かつスト以上
・威力30~35%アップ(対象が異常ならスト以上条件が免除され、35%のみ抽選される)

これまで3種あったDRA盾破壊火打に比べると大幅に戦闘力が高くなっており、確保が難しい盾破壊火打難民にとって非常に嬉しい内容です。
今スペダンではアウトロー特効でなんとコスト32までのGODの3回攻撃標準相当にまで上がります。オーブでAT1500まで増強出来るので、迎撃に困っている方は採用してみましょう。

リトル・ココペリ(代替なし)(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:2132
種族:女の子、アウトロー AT:945
スキル:回復 DF:1318
親分:大いなる神秘
本撃
・HP10%回復
追撃
・盾破壊
親分詳細
HP回復量:10%
子分:レガリアの恩恵
・威力20%~25アップ
・子分に3色揃っていれば最高威力5%アップ

ありそうでなかった、常に回復と盾破壊を両立するカードです。
デバフが要らず、盾破壊が重要な際に重宝する機会があるでしょう。

カウボーイハット(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
火属性
・33%の確率で合体回避&3回化
・味方全体のHPを2%回復

一見ランステッキの劣化ですが、盾破壊のみを主目的とするデバフ等で使えば合体回避と全体回復を両立出来ます。

軍用ガトリングガン(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

・威力30~40%アップ
・対象がアウトローなら最低威力5%アップ

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