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【ドラポ】2020/2/14(金)の選抜を見る【スペダン選抜】

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
10が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。野良についてはコメントを差し控えますが、使用する場合はフリチャやグルチャで複数化、全体攻撃の部屋に行ったり作ったりしましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦における火力指標は、3属性を平均して通常が1.06倍、帯が1.15倍、強属性が1.83倍となります。

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・別途火力指標ジェネレーターを用いて、更に色々な想定をした火力を出すことが出来ます(ただし、点数化は旧指標のままです)

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

20200214.jpg

期間:2月14日(金)16:30~2月17日(月)中
次回スペダンは、2回目の「とある科学の禁書目録III」コラボです。特効は火属性、打、麻痺ですが、盾破壊または盾無視の比重が非常に重く、麻痺は微妙です。
そして、初回は無かったチャレダンが追加されます。誰が相手なのか、麻痺の比重はどうなるのか、見ものでしょう。
例によってRTキャンペーンがあるので、奮って参加しましょう。


コラボガチャの目玉は何と言っても一方通行です。無属性威力補正がしっかり付いて打5回&赤盾、しかもおまけのようにバフ反転まで持つという、コスト35世代、そして第一位としての格の違いを見せつけました。
忍道、アリーチェ等後発カードに多大なる影響を与えました。
このガチャはコラボ初日まで引くのを控えた方が無難です。

・デウス・エクス・マキナ


天上山の昔話かちかち山(2)
カード詳細
コスト:35 HP:2653
種族:なし AT:1681
スキル:打 DF:1631
カード概要
spec_KachiKachiYama.jpg
親分:たぬ着火インフェルノ
本撃
・火帯打全体2回
・赤盾置換
追撃
・50%の確率でBバフ反転
スキル詳細
威力:100
子分:兎の大手柄

・威力35%アップ
・子分3枚が全て火属性なら更に威力3%アップ&80%の確率でAデバフ1

某ストライクゲームの星4みたいな見た目ですが、立派なガチャ限SSカードです。
スキル名は大先輩ヴァルカンのリスペクト(アングリー着火→ラース着火ファイヤー)となっています。
赤盾は、兎がたぬきの傷口にからしを塗るのが由来でしょう。
子分は、この高確率でAデバフを行うものは従来には無く、まさに大手柄です。
スペダン選抜の触れ込みで出すのにタゲ切り替え無しは残念な所です。

・カトレア


総評

セレクトの閻魔とマッキーナが交代してくれれば漸く選択肢に入る程度でしょう。
現段階ではとても引けたものではありません。


・クイーン・レディ


・バニー・ライア


・ネビュラ・クイーン


総評

強力ですが、ネビュラ以外は2枚目はきつめです。
初日を待ちましょう。


・野獣ハンター・ガール


・山賊女王ベル・スター


・エルヴン・メイジ


総評

明らかに火よりアタッカーが有用ですが、初日を待ちましょう。


11連について

非推奨です。

コメント

No title

こちらの記事とは関係がないのですが、ドラゴンメダルで交換できるカードモンスターはどの程度有能なのでしょうか?

記事で検索してわかる範囲の物は調べておりますが、こう・・いまいち良くわかっていません。

お時間あるときにでも教えていただけたらなと・・。
ツイッターで伺ったほうが良い?との事でしたが、繋がっておらず こちらに書き込んでしまいすみません。。。

Re: No title

>2020/02/21(03:28) 名無しさん
コメントありがとうございます。
最速で交換するべき
・バチスタ(3000枚)
次点で交換するべき
・ダグラス(9000枚)
上記2枚は、被異常率を抑えられます。バチスタは真っ先にレベルマにして、ミッション経由でただで覚醒させる価値があります。
スペダンでもチャレダンでも採用頻度が非常に高いです。

その次に交換するべき
・リズリット(6000枚)
貴重な被ダメージ子分です。

コロをやるなら
・ギルバート(6000枚)
非常に硬くなれます。

余裕があれば
・マデリン(9000枚)
異常にとてもかかりやすいスペダンの軽減枠です。優先度は低いです。

繋がっていなくてもリプは見られますので、是非宜しくお願い致します。

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