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【ドラポ】2020/3/13(金)の選抜とタウルスの覚醒と龍が如くコラボ記念SSプレゼントを見る[スペダン選抜]

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
10が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。合体特効が登場次第、合体特効に合わせたアタッカーと合体を使いましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦における火力指標は、3属性を平均して通常が1.06倍、帯が1.15倍、強属性が1.83倍となります。

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・別途火力指標ジェネレーターを用いて、更に色々な想定をした火力を出すことが出来ます(ただし、点数化は旧指標のままです)

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

20200313.jpg

期間:3月13日(金)16:30~3月16日(月)中
次回スペダンは、なんと誰が予想したか、「龍が如く」コラボです。ドラポ史上では初のSEGAとのコラボです。
これまでは、ソシャゲ同士を除くとゲーム系コラボはCAPCOMとのみでしたが、SEGAに広がったことで、下記のような効果を見出せます。


特効は火属性と打が確定、迎撃&軽減があるので、またしても盾破壊、無視の出番です。
また、セレクトにハーピィと隠者が居るため、混乱も匂わせています(館長は盾破壊の要素で選抜されることがあるため判断の材料にはしない)。

・エステル


地下坑道の守り手ドワーヴン・ウォーリア(1)
カード詳細
コスト:35 HP:2717
種族:女の子 AT:1641
スキル:打 DF:1604
カード概要
spec_Warfwarf.jpg
親分:メテオモールハンマー
本撃
・盾無視火帯打全体2回(対象が盾なら威力アップ)
・対象が森属性なら赤盾
スキル詳細
威力(基本/盾):100/110
子分:屈強なる小人

・威力30~40%アップ
・対象のHPが90%以上なら必中

タイトルの子の一人ですが、いやぁこれはひどい。
まずスペダン選抜で出ているのに相変わらずタゲによるスイッチは無く(かちかち山も同じでしたが)、ドラゴニュートの火打版の親分なので、かちかち山諸共打特効時の森Aは消失して火帯打がお互いに無意味になってしまいます。
かちかち山は子分での活路が見いだせますが、こちらは嘗めているとしか思えないクソみたいな必中子分に、今日日スペダントレですら備えている平均35%です。
なお、常時必中子分の標準は平均威力30%アップ、命中率50%基準からすると、90%分の必中はそのまま威力90%アップ相当、これに威力5%分の価値があるとは到底思えません。

・ミスター・ジョーカー


総評

スペダン初日を待ちましょう。


・クイーン・レディ


・タウルス艦長&船団司令室


・ネビュラ・クイーン


総評

コラボ中唯一の水属性である真島が斬で確定なので、今ここである程度引いても問題はありません。
ただし、レディが1枚でもあればスルーで。


・野獣ハンター・ガール


・山賊女王ベル・スター


・シャオ


総評

2回目のとある同様、こちらの方が火よりも引く価値があります。ワンバチくらいはしちゃって大丈夫だと思います。
不安なら初日待ちで。


11連について

悪くはありません。


星団率いし神星タウルス(3)
カード詳細
コスト:35 HP:2905
種族:星座 AT:1977
スキル:打 DF:1751
カード概要
spec_Taurus.jpg
親分:アルデバランブロー
本撃
・盾破壊打2回(自分以外の役の火が多いほど威力アップ)
追撃
・自分にAバフ1(自分以外の役の火の数1枚につき1追加)
スキル詳細
↓自分以外の役の火の数による威力・合計威力↓
0枚:165・330
1枚:170・340
2枚:180・360
3枚:190・380
4枚:200・400
平均威力:
子分:黄道十二星座の金牛宮

・威力35%アップ
・スト以上なら最高ランダム威力5%アップ
覚醒:プレアデスの助力
・自分含む役の打1枚につき威力3%アップ

盾破壊を獲得し、希少な火打の盾破壊枠が増えました。
しかも、閻魔と共に石80個の常設打パックで買えるので、非常に嬉しい内容です。
子分も、2世代子分から3.5世代子分へと進化しました。


①閻魔大王
おススメです。
ひとまずコラボ初日で様子を見ましょう。
②スピカ
最もおススメです。
未所持なら迷わずスピカを選択しましょう。
通常は本編では0.8倍、コロでは0.5倍の減衰を受ける鏡で、その威力減衰を受けないという暗黙の了解が存在します(問い合わせてもはぐらかされるとの事)。
HP回復とバフ以外は何もしない点、タワーパックで買える阿国を積んで見切り方針にも対応出来る点が非常に強力です。
現状水バフ最高峰のバニーライアに対して使い分けが許されるという
③銀河少年レン
ショタコン専用。
赤盾痴漢置換が追撃な上に50%なので全くおススメ出来ません。
④決戦の蘭丸
セレクトに居たとはいえ、出てくるのが遅い。
子分の汎用性もイーリスに負けています。
⑤豆腐小僧
現状では事実上唯一の破壊不可接種を付与出来る子分が魅力的です(カシエルは異常時限定、ウォリアルはかなり昔のレイドの上に50%の確率で自分限定)。
蘭丸に同じくちょっと出るのが遅い。
小シャオやヒポポ等に積んで使います。
親分はどっちつかずのデバフリセと反転が混ざっており微妙です。
⑥イーリス
Any攻撃かつ3色揃えて40%という単純明快にして強力な子分です。意外かもしれませんが、同型再販の子分は今日にも存在しません。
34世代のカード自体の選抜自体がもうほぼ無いため、この機会に持っておくのは手です。

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