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ドラポギグ開催記念の新カードをコロシアム視点でも見る

評価:[本編親分/子分][コロ親分/子分] それぞれの視点で・・・
10:理想、石を砕く価値あり 9.9~9:スタミナの限り周回したい
8.9~8:やることが無ければ周回するくらい 7.9~7フェアリーのついでに 6.9~0.1:時間の無駄
※同属性で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。
アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。(例外は属性内で唯一の盾破壊などと、超合体が優秀なサキュインキュ、ラン(ジルVer)の弱点攻撃)
簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

ログインボーナス3日目で獲得
8/11(木)5時~8/14(日)5時の4日間ですが、基本的に実質3日間でミスは許されません。
ニャルトレーン(水)[7.2/0.1(スウィング・モニカなら9)][7.2/0.1(スウィング・モニカなら8.5~9)]
名前に元の面影は一切見られませんが、ペトロニウスが元です。初期レア度がGODです。
HP20%回復+75%の確率で初めて被ダメしたターン中35%の軽減です。
回復量はBJの存在を考えると配布にしては許容範囲ですが、追加効果はよりによってABバフではなく質の悪い軽減だけを受け継いでしまいました。
これがABバフだったら9点は付けられる内容です。
カードが揃っていない新規ほど旨みを感じられる印象です。
子分はバッパー・エミリー/スウィング・モニカに積んでいるときにスト以上で全体化です。合体回避扱いなのでモニカは異常回復などを積んでおくとよいでしょう。
元カードのスキル
親:ABバフ+スト以上の時75%の確率で初めて被ダメしたターン中35%の軽減
子:HPが60%以下の時、40%の確率で1回の35%軽減


バドガ(フェアリー)六本木級で撃破時に確率で入手
8/11(木)5時~8/16(火)5時の基本的に実質5日間です。出現率もドロップ率も石を割ることなく獲得できる程度な印象です。
なお、六本木フェアリーのみしか選べません。
また、野良の場合は出なかった場合に抜け出すパターンや、ハエを壊すパターンも考えられます。
ちなみにこの2枚はSS+からスタートし、図鑑石も通常通り進化ごとに5個ずつ貰えます。
※捕獲は不可能です。
バッパー・エミリー(火)[0.1/7][8/7]
コスト30で、SL7まで存在します。
自分に初めて被ダメしたターン中迎撃(自HPが少ないほど威力アップ)です。
本編で使おうものなら顰蹙ものですが、盾なのでコロではギルバート枠としてとりあえず置物で使うことは可能です。
子分はHP5%回復(対象のHPが30%減ごとに+2%、最大11%)です。
元よりも汎用性が高まった印象です。
元カードのスキル
親:全体迎撃&迎撃(対象のHPが低いほど付与率、軽減率、迎撃の威力アップ)
子:盾スキルでHPが70%以下の時、HP回復
スウィング・モニカ(森)[0.1/8(バアルなら10)][7~9.5/8(バアルなら10)]
コスト30で、SL7まで存在します。
自HP20%リジェネ+自HPが60%以上なら味方全体のBバフです。2枚目の継続スキルです。
本編では元を超えるモニカスっぷりですが、コロシアムでは抜群の安定感を発揮します。トパーズのHPリジェネでも安定感が高まっていることを考えるとBバフのこちらはより確実な安定感がある事は言うまでもありません。
注意点などは全てトパーズと同じです。
子分は悪魔の時スト未満15%、スト以上20%、フルハ以上25%です。
元と同様、真っ先に思う積み先はバアルでしょう。と思われますが、どういうわけか種族から悪魔が剥奪されてしまっています。(つまり妥協程度にしか使えません。)
元の完全上位互換と言いたいところですが、これでは実用性はかなり落ちます。
(8/12のメンテで無事悪魔が設定されました。これで完全上位互換と言えるでしょう。)
親分はコロシアムでは十二分な可能性を秘めているので狙う価値ありです。
元カードのスキル
親:自HP25%回復+Sバフ(スト以上で全体化)
子:悪魔なら威力15%

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