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[真竜王以上追加]【このすば×ドラポ】「この理不尽な要塞に終焔を!」の攻略と限定カードの使い方について

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

KonoSuba_spd_II.jpg

イベント概略

ボス

デストロイヤー()

特効

水属性、聖(ただしアンデッドが無いのでダメージは水強の方が出る)

先制鉄壁

必須

盾方針

軽減

バチスタ

必須

アタッカー方針

1個右の中でもバフリセが可能なもの(帯びていなくても良い)>盾破壊水強、水帯、アクア、マーキュリー等>赤盾>盾破壊が無い聖

合体方針

火力が出るもの

その他方針

ダメージがいつもより非常に高いため、バフリセが刺さる(覚醒ラン等)

要素と対処

先制連続攻撃&怒り→先制鉄壁&バチスタ
連続攻撃&怒り&全デバフ→軽減&バチスタ
盾破壊連続攻撃(怒り者にはわずかに威力アップ)→怒りはなるべくすぐに治す
盾破壊攻撃&麻痺→バチスタ
持続全デバフ2→シカト
ターン中上書き不可50%軽減→盾破壊
全バフ5&ターン中上書き不可反射、次ターン連続攻撃解放→解放を軽減で受けるか、バフリセをする
瀕死時全バフ5&ターン中上書き不可鉄壁、次ターン盾破壊解放→盾破壊、全回復、バフリセ(バフリセを欠かした場合、竜王では千手2、バチスタ、おでん3かつBバフ4以上、HP満タンでギリギリ耐えられる。真竜王以上はバフリセを強く推奨。)

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難天難の順で示しています。

竜以下:獄難
神以上:極難
真竜王:普通
超竜皇:普通


その他

スペダン期限:5月11日(月)11:59:59まで
ポイント交換期限:5月16日(日)中
今回のスキラゲは万能です。
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。更に称号の為に50周は必要です。レイドもあるので忘れずに行いましょう。また、例によってデイリーミッションで、1日1回で石、3回でR指輪、5回でトレジャーSSどちらか(ランダム)です。レベル300以上なら鬼以上でなければならず、スタミナ的には問題はないですが、攻撃が鬼ですら普段の竜王と見間違えるレベルで非常に痛く、ソロは非推奨です。いつにもまして頑張っていきましょう。
火力が従来より異様に高く、前代未聞の超竜皇以外で軽減を明確に要求するダンジョンとなっています。
軽減のカードプールが少ないですが、少なくとも軽減の無い反射や接種、まして見切りなんて持って来てはなりません。
異常回復カードが揃っているならキャンペーンで女帝を取るのが丸いです。また、補助カード入門パックでリュミが取れます。

キュービック・攻略デッキ

竜王以下

KonoSuba_spdII_ryuou.jpg

ここではMAX枠のニルヴァーナを大量に入れていますが、それ以外ではタマモキャット、覚醒ラン、アクア、進化2花子さん、オフロスキー等を入れましょう。

真竜王以上

KonoSuba_spdII_chouryukou.jpg

バフリセ率を高め、回復枠を4枚に増やしています。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

カズマ(ジャージver.)(2)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1767
種族:なし AT:1403
スキル:水強 DF:1223
親分:お構いなく
本撃
水強3回
追撃
50%の確率でBバフリセ
親分詳細
属性倍率:3倍
威力/合計威力:80/240
子分:俺に楽させてくれよ!
水強
威力30~40%アップ
対象のバフ合計がマイナスなら最低威力5%アップ

この子分を一番有効に使えるのがタマモキャットです。

デストロイヤー(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:2105
種族:ロボット AT:1135
スキル: DF:1156
親分:魔法抵抗障壁
本撃
異常回復
90%の確率で1~3回の反射
親分詳細
異常回復確率:100%
反射付与確率:90%
子分:自爆装置作動
威力20~30%アップ
タゲ時最低威力5%アップ&自分に現HPの5%の反動ダメ

親分は今日日使う事はありませんが、2015年のコスト30世代ならばGODでも通用していたレベルです。
子分が非常に優秀で、合体にも使える27.5%子分です。
また、レイドでもバフ、回復に積んでゾロ目ダメージを出すのに役立ちます。

ベルディア(2)(SS+~DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:2241
種族:アンデッド、騎士 AT:1494
スキル: DF:659
親分:汝に死の宣告を
本撃
無属性斬単発
追撃
・70%の確率で3ターンの間「持続付与からのターン数と同じ量のABデバフ」の持続
親分詳細
威力:170
持続付与確率:70%
持続によるデバフ確率:100%
持続によるデバフ量:付与ターン数と同じ
子分:魔王軍幹部
・威力20~25%アップ
子分に3色揃っていれば最高威力5%アップ

アンデッドナイトと共に、連続攻撃&1ヒットにつき全デバフ2という強烈な超合体を持ちます。同性能で別枠としては赤鬼青鬼の超合体もあります。
強力すぎるがためにパクられるリスクもありますが、決まりさえすれば相手の攻撃はほぼ痛くない事でしょう。
前回も入手した方は、ベルディア2の方がダメージを伸ばせます。

アンデッドナイト(2)(SS+~DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:2571
種族:アンデッド AT:1099
スキル: DF:725
親分:追尾
本撃
打1~6回(自分以外の役のアンデッド1枚につき最低回数1回増加)
親分詳細
威力/平均合計威力:90/315
子分:救いを求める屍
アンデッドかつ攻撃
威力30~40%アップ
子分にアンデッドが3枚揃っていれば最低威力5%アップ

名前とは違い、種族に騎士はありません。

めぐみんの眼帯(SS~GOD)(収集型トレジャー15)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
火属性かつ攻撃
威力35%アップ
自分のAバフ1につき命中率1%アップ
自分にAバフ2
子分スキル発動時に自分のAバフが3以上なら火強単発(威力80)(上記バフで初めて3になった時は発動しない)

命中率アップが付き、大幅に化けました。3枚集めると驚異の命中合計15%アップを実現出来ます。

アクアの扇子(SS~GOD)(収集型トレジャー15)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
回復
40%の確率で合体回避&3回化
40%の確率でBバフ1

何気に無条件合体回避&3回化子分で40%は初だったりします。
爺が2枚揃うまでは活躍が出来ます。

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