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【ドラポ】2020/5/8(金)の選抜を見る[ドラポスタジオ選抜]

評価等についての説明 評価:[本編親分/本編子分][コロ親分/コロ子分][DM]

詳細はこちら
10が基準です。

※コロの親分評価における複数化及び全体攻撃については複数化コロを前提としたものとなっています。合体特効が登場次第、合体特効に合わせたアタッカーと合体を使いましょう。


その他諸注意

・同属性内の親分や、条件によっては子分で替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。アタッカー枠は基本的に代替が効くと判断します。

・「本撃」は合体の威力等が乗るスキルのメイン部分、「追撃」は合体の威力等が乗らないスキル発動後の部分を示します。面倒なので補助でも「撃」です。

・簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A(Attack)、防御=B(Block)、素早さ=S(Speed)とします。

・バフ奪取系において、「奪取(数字)」は「対象に奪取分のデバフ(反射、接種有効)、自分に奪取分のバフ」をするという事、単に「奪取」とある場合は「対象のバフを0にして(反射、接種無効)、自分に奪取分のバフをする」という事です。

・名前の横にある(数字)はオーブ数、(覚醒)は覚醒が前提であることを示します。合体と一部カードに限り、説明内にて軽く覚醒前の情報についても触れています。


アタッカー限定:火力指標について

・対人戦における火力指標は、3属性を平均して通常が1.06倍、帯が1.15倍、強属性が1.83倍となります。

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・別途火力指標ジェネレーターを用いて、更に色々な想定をした火力を出すことが出来ます(ただし、点数化は旧指標のままです)

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

20200509_studio.png

期間:5月8日(金)15:00~5月11日(月)中
ドラポスタジオツアー側です。特効は、森属性、突、暗闇です。盾は無いので火力を振るえますが、超竜皇では2体ボスへの暗闇撒きが非常に大事となっています。ただし、暗闇で攻撃を直接かわすタイプです。ヘタレの追撃で付与する暗闇の質は凶悪な絶対的悪であり、攻撃が当たる恐れがあるので採用は止めましょう。また、現在の森突での暗闇と盾対策をスイッチするタイプは、例外なくタゲ側が暗闇なのでダンジョン内容に合致しません。
新カードはいずれもここの為のカードとなっています。
同日選抜リンク
ドラポギグ選抜
こちらの方が確保しにくい火咬ですので、揃えておく価値はあります。唯一の咬必中子分であるチャンティコが目玉です。
復刻選抜
イズモの子分は必中子分ではないと言い切れる理由であるピエロギリムが居ます。斬必中子分は、オッタルフレイヤ、ゼロと併せてゲヘナの所持可能枚数である2枚を目指しましょう。

・ロザリア(魔法少女ラン)(6月中限定!)


預言者の帝王学教室キングマーリン&竜のアーサー(2)(6月中限定!)
カード詳細
コスト:35 HP:2836
種族:ドラゴン、騎士 AT:1609
スキル:突 DF:1520
カード概要
spec_Marlin_Arthur.png
親分:ドラグーンメテオ
本撃
・命中率50%の無属性突6回(対象が暗闇なら必中)
・35%の確率で暗闇
スキル詳細
威力/30%子分による必中合計威力:100/577.8
暗闇確率:35%
子分:竜の矜持
攻撃
・威力35%アップ
・命中率3%アップ
・子分に騎士が3枚揃っていれば更に威力3%アップ

突如現れたマーリンがどんな悪さをするのかと思ったら、実は淡白な無属性突6回&暗闇、子分も流行りの騎士統一です。しかし、こういうのは親分も騎士か突縛りであるものが通例ですが、Any攻撃であり、リズも居るので案外使いやすいです。
異常時必中の常ですが、特に6回では命中が50%で当たらないので、それに頼らずに子分で必中化しておく必要があります。
果たしてこちらはコスプレなのか、本当に入れ替わりが起こっているのかは謎です。スペダン初日を待ちましょう。

・サナエ


総評

突必中子分が無いと引きにくさが倍増します。
ロザリアランはUGで悪さをする可能性はあります。


・黒ずきんの赤ずきんちゃん(6月中限定!)


・ゆるニャル(6月中限定!)


・ビリー・ザ・キッド


総評

希少な性能のゆるニャルが取れます。
ソロ部以外では1年に1回以下のペースで、本当に局所的な場所で役に立つ時があります。子分はキモニャルとオフロスキーを持っている方向けです。


・小悪魔リノ(姉風)(6月中限定!)


涅槃からの帰還者戒めのクズノハ&蓮華王聖明(1)/妖狐クズノハ&蓮華王聖明(1)(6月中限定!)
カード詳細
コスト:35 HP:2836
種族:女の子、神、妖怪 AT:1609
スキル:突 DF:1520
進化1
spec_Kuzunoha_Seimei_1.png
親分:陰陽神槍破
本撃
・森帯突4~6回
・タゲなしなら盾無視
・タゲありなら45%の確率で暗闇
スキル詳細
威力/平均合計威力:100/500
暗闇確率:45%
子分:蓮華の力

・威力35~40%アップ
・子分に神が3枚揃っており、自分のHPが80%以下なら最低威力5%アップ
進化2
spec_Kuzunoha_Seimei_2.png
カード概要
親分:九字・護身突
本撃
・盾破壊突全体1~3回(自分のASバフが共に5なら弱点帯)
追撃
・本撃の対象1体につき自分にASバフ1
スキル詳細
威力/平均合計威力:100/200
子分:妖狐の援護

・威力35%アップ
・子分に女の子かつ妖怪が3枚揃っていれば更に威力5%アップ

千手との対面後、転生を遡った聖明が無事に戻ってきました。
種族に神が追加されている通り、あくまでコスプレである去年までのメンバーとは違い、これは彼が本当に全てを識った事を示します。クズノハと併せて奇しくも元の彼を潰しにかかった海神と同じ種族となりました。
ただし肝心の性能は進化1は平凡な盾無視と異常スイッチ、進化2は条件が厳しいですがポストめぐみんです(めぐみんとガチャ期間が被っているのでポスト要素はうすいですが)。
進化1は暗闇がタゲ側なので、2体出現するスタジオツアーに向かない点に要注意です。
子分は進化1はともかく、水突以外では進化2の難度が異常に高いです。妖怪の子分は、親分が妖怪であることを参照するカードは少なくなく、更に女の子である必要があるので、親分も子分も範囲がとても狭いです。水はX乙姫と氷華が居るので比較的使いやすいです。
ちなみに、アーサーマーリンとステータスが同じですが、なぜかLv30の時のステータスが違います(Lv30の時のステータスを2.711倍すると近似値が取れます。こちらの方がその法則に合致しています)。
また、カード名でクズノハが先に来ている為か、SS+段階はクズノハのみが居ます。その際でも種族神はあります(逆にSSS時は聖明のみですが、女の子、妖怪は消えません)。

・全能神ゼウス(アテナ)(6月中限定!)


総評

森突暗闇100%と見せかけて、千手聖明は先述の通りスペダンに適さない暗闇なので、2択です。


11連について

ゆるニャルをついでに引きたいならアリです。

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