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【ドラポ】「摩天楼のニルヴァーナ」の攻略と限定カードの使い方について

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

Skyscraper_Nirvana_spd.jpg

イベント概略

ボス

ニルヴァーナVSヴェスティ()

特効

森属性、突、睡眠

先制鉄壁

NG

盾方針

見切り(真竜王まで)
反射(超竜皇)

バチスタ

念のため必要(真竜王まで)
不要(超竜皇)

アタッカー方針

火力(真竜王まで)
睡眠=必中(超竜皇)

合体方針

火力が出るもの

その他方針

盾破壊または赤盾デバフ(Bデバフが含まれるとなおよい)(超竜皇)

要素と対処

先制盾破壊攻撃&ゾンビ&全デバフ2:見切り
赤盾:見切りで上書き(阿国の持続があると楽)
そっと眠らせてチャージ→解放:見切りまたは睡眠

超竜皇
先制99%の割合:見切り、リジェネ(2戦目で全快突破なら必要無し)
[最初の2ターン]睡眠があれば行動をしない、睡眠が無ければ必中最大HPの100%のダメージ
[3ターン目]何もしない
[上記の後、5ターンまで]ターン中見切り、必中の残りHPが1%になるような連続攻撃、睡眠が無ければ全デバフ5回復し切れていない場合は必中最大HPの100%のダメージ:リジェネ(リジェネ分のHPがあれば連続攻撃になってくれる)
[6ターン目]必中最大HPの99%のダメージ

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難天難の順で示しています。

竜以下:普通
神以上:やや難 真竜王(クリア/3ターン):
旧真竜王(クリア/3ターン):
旧真竜王はこちら
超竜皇:激難


その他

スペダン期限:6月22日(月)11:59:59まで
ポイント交換期限:6月28日(日)中
舞台は遺跡からルート66、そしてニューヨークの裏路地と、リアルアメリカへと移りました。BGMは復刻の例によってそのままで、ドンキーコング感溢れる道中のBGMは荒野ともマッチしていますが、遺跡と合致したボスBGMはNYの裏路地とは雰囲気がかけ離れておりシュールです。
このスペダンの初回から、詳細な背景ストーリーが全級に渡って展開される図式が出来上がりました。
また、今回の超竜皇から、従来の超竜皇クリア報酬ののひたいのアレに加えて、ノーコンクリアでもう1個ひたいのアレが貰えるようになり、超竜皇は腕試し的な側面がより強くなりました。
なお、2戦目で出る漆黒のバイカーことニルヴァーナは、ダメージは通常どおり通りますが、HPが鬼ですら700万あるので、スペダン用デッキで倒す事はほぼ不可能です(最大威力の4回化とパーシィが3枚合体してようやく達成出来るレベルです)。初ターン行動で必ずこちらにHP回復&バフをして退場するので、バフ、盾、持続の準備が既に整っているならもう片方をタゲしましょう。
今回のスキラゲは火が合体、水が回復、森が突です。
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。また、例によってデイリーミッションで、1日1回で石、3回でR指輪、5回でトレジャーSSどちらか(順繰りに出現)です。レベル300以上なら鬼以上でなければなりませんが、スタミナ的にも問題はなく、難度もソロが十分可能なはずです。頑張っていきましょう。

キュービック・攻略デッキ

竜王以下

skyscraper_ryuou.jpg

※バフには全て阿国積み。また、バアルは悪魔3積み、ニャル子は邪神3積み
ひたすら火力重視です。渾身維持がしやすいスペダンなので、合体にはフォアではなく夏アマを採用しています。
バイクはニューヨークのたしなみ(適当)なので、リンダをAにしています(私情を抜きにした場合はセイウチやトリスタン、アルテミス等を入れます)。

超竜皇

Skyscraper_choryukou.jpg

この後卑弥呼→パーシィとし、火力を高める事としました。

限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

初回からオーパーツ3種が削除されましたが、いずれも弱いので残念ながら当然です。惜しむべきものはありません。
ただし、代わりに登場した新トレジャーは、いずれも石(まずは最近配られたチケット)を砕く価値はありません。

アシュラヴァ(2)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1697
種族:なし AT:1560
スキル:打 DF:1330
親分:サイコボルテックス
本撃
・打2回(対象が睡眠時威力アップ&必中)
・37%の確率で睡眠
親分詳細
威力(基本/睡眠):130/140
睡眠確率:37%
子分:超古代の死念

・威力35%アップ
・自分にBデバフ1

古代のランスロ
初回の通常ポイント枠のボスでしたが、なんと下記2人より位が低い事が判明しました。

アヌサヤ(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1514
種族:なし AT:1514
スキル:咬 DF:1560
親分:サイコフラクチャー
本撃
・咬単発
追撃
・80%の確率でAバフ奪取1
親分詳細
威力:180
Aバフ奪取確率:80%
子分:聖域の番人

・スト以上で威力30%アップ
・フルハ以上で自分にBバフ2

クレシャ(2)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1858
種族:女の子 AT:1307
スキル:デバフ DF:1422
親分:サイコブラスター
本撃
・70%の確率でSデバフ
・50%の確率で麻痺
親分詳細
デバフ確率:70%
威力:-175
麻痺確率:50%
子分:死を運ぶ蝶
水属性
・威力15~25%
・50%の確率でAバフ1、更に50%(実25%)の確率でAバフ2化(実Aバフ0.75)

異国のアシュラヴァ(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1578
種族:なし AT:1504
スキル:突 DF:1313
親分:サイコスピリチュアル
本撃
・無属性突3回
・33%の確率で睡眠
親分詳細
威力/合計威力:100/300
睡眠付与確率:33%
睡眠時の被ダメ上昇率:1.1倍
子分:エンシェントスカウト

・威力30~40%アップ
・対象が異常なら最低威力5%アップ

DRAながら1世代前のガチャ限並みの子分を持ちます。...セット効果のトレも相応の強さなら完璧でした。
なお、当初はSL5にするとなぜかスキル無しに転化するバグがありました。こちらの方がでかいマローンという唯一の存在となれるのでむしろ嬉しい…と思いましたが、本スペダンの即戦力でもあるのでさすがにまずいです。

Tシャツ(NY土産)(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

・スト以上で威力30~40%アップ
・異国のアシュラヴァと積むとスト条件免除

セットで標準的な強さとなりますが、2世代前のブランデーセットに完全に負けている等、疑問点は残ります。

女神像(NY土産)(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
・威力20~30%アップ
・自分のBバフが5なら最低威力5%アップ
・40%の確率で1回の鉄壁

不安定な確率の鉄壁。どこで使うか見当が付きません。
そもそもこの7年間で鉄壁が最適解であるスペダンは存在しないので、100%付与でも使うか怪しいです。
盾効果が無い方が使いやすいという、本末転倒な一品です(条件付き27.5%だと、無条件27.5%のカラオケマシーンに負けますがそれはまた別の話…)。

コメント

アシュラヴァは位が低かったのではなく前回スペダンで遺跡を荒らされまくるわニルが起きちゃうわの失態から降格させられた可能性も…

Re: タイトルなし

>2020/06/11(17:06) 名無しさん
コメントありがとうございます。
なるほどそういう見方もありますね…
背景ストーリーのスペースが狭すぎて正確な情報を掴み取りづらいのは中々問題な気もします

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