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[真竜王以上追加]【ドラポ】「妖怪怨霊伝 源氏物語」の攻略と限定カードの使い方について

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。

イベント概略

Genjimonogatari.jpg

ボス

闇源氏→六条の御息所()

特効

火属性、斬、誘惑

先制鉄壁

不要

盾方針

反射(超竜皇は2ターンに1回だけ有効なので、無理に用意しなくともよい)

バチスタ

必要

アタッカー方針

赤盾>盾破壊
誘惑=赤盾>盾破壊(超竜皇)

合体方針

複数化

要素と対処

先制攻撃&赤盾&怒り→持続反射、バチスタ
ターン中鉄壁→盾破壊、盾無視、赤盾
誘惑→接種、反射。BETはバグでシャウトが表示されなくなる可能性があるのでNG
嫉妬のモードLv1(解放攻撃&全デバフ5):反射、誘惑
Lv2(解放攻撃&盾破壊全デバフ5&怒り→赤盾):誘惑
※誘惑で攻撃等に付加効果が無くなる

要素と対処(超竜皇)
※基本方針:奇数ターンに誘惑(このターンは盾対策が無いとダメージが通らない)、偶数ターンに誘惑をしない。HPと異常は即回復(HPはデバフが入るなら25%程度で良いが、入らないなら全回復級必須)。
先制最大HPの99%のダメージ&上書き不可赤盾HP全回復で突入。2戦目を片方残しで突破によるHP回復で大抵は間に合う。
奇数ターン(御息所→闇源氏)
誘惑がある:攻撃&全デバフ5→異常時最大HPの100%のダメージ
誘惑がない:最大HPの100%のダメージ
偶数ターン(闇源氏→御息所)
誘惑がない:攻撃&全デバフ5&上書き不可赤盾→ターン中鉄壁
誘惑がある:最大HPの100%のダメージ
4の倍数ターンに誘惑がない:各種異常(毒、睡眠以外)
9ターン目
必中最大HPの100%のダメージ(タイムリミット)

難度

やや易<普通<やや難激難極難獄難天難の順で示しています。

竜以下:激難やや難(盾対策が出来るカードの数が多い程易化)
神以上:やや難やや易(盾対策が出来るカードの数が多い程易化)
真竜王(クリア/3ターン共に):
超竜皇:天難


その他

スペダン期限:7月6日(月)11:59:5909:29:59まで
ポイント交換期限:7月12日(日)中
今回のスキラゲは火が斬、水が合体、森が回復です。今回は先行枠としてボスの「六条の御息所」、2戦目で出る時がある「紫の君」が居ます。六条はボス恒例の属性変更の可能性もあり、色からも属性を判別出来ませんが、紫の君は属性変更が起こった例はない道中登場で水属性なので、彼女が合体である可能性が高いです。余談ですが、紫の君ちゃんはかなり性癖に来ています
森ボスで赤盾対策も、盾破壊からのバフ反転も無いので、みんな大好きリコが大活躍します。赤盾込みですがGDR並みのダメージを出して竜王ワンパンをしていくので、実質GDRです。
なお、開催して30分ほどは、神以上の盾がなんとターン中破壊不可鉄壁で、選抜がまるで機能していないという阿鼻叫喚に包まれました。
コスト35世代移行から2年経つ最後のスペダンです。これがコスト35世代正真正銘の最後になるのか、それともただ単に35世代2年目最後になるのか見ものなのは私だけでしょう。なお、奇しくも2年前も和スペダンでした。
今回の超竜皇にて、初めて上書き不可赤盾が登場しました。素で耐える力が求められ、相応に難度が高いです。また、1ターンにやる事が非常に多いのに9ターンリミットがあり、噛み合う運も必要です。あまりにも苛烈な難度なため、先制の99%を活かしてブリキのホこり等の背水を活かして1ターンキルをする戦術も上がっています。
超竜皇のトレジャーは、初回でひたいのアレと真竜王とは別の称号、ノーコンで初回とは別のひたいのアレです。
例によって100万ポイントとトレのために周回が必要です。また、例によってデイリーミッションで、1日1回で石、3回でR指輪、5回でトレジャーSSどちらか(ランダム)です。レベル300以上なら鬼以上でなければなりません。スタミナ的には問題はありませんが、鬼からターン中鉄壁なので、盾破壊が無いとまともに攻略が出来ません。いつにもまして頑張っていきましょう。


スペダン選抜セレクトで有効だったカード

選抜全て

戒めの聖明

選抜全て
アンナ・アリン
なまはげ

キュービック・攻略デッキ

真竜王以下

Genji_Ryuou.jpg

A
シャチミネーター

リコ二等兵×2
ハドソン夫人
オッタル&フレイヤ

戒めの聖明×2
XVII.星
アクア(パジャマver.)

ユキ
アイズ・ヴァレンシュタイン
キューティー・ティーチャーズ
ダクネス(パジャマver.)

星を仕組んでボス突すると、先制赤盾を即座に上書き出来ます。
正直逆張りでリコは入れたくないのですが、推しでも行けるギグの時とは違い、野良の盾破壊出来ないアタッカーが出て長引くリスクを考えると、ワンパンが出来るリコは入れざるを得ません。
しかし、決して推しを完全に外すという事も出来ません。ここは譲れません。
3y3sは、全バフ5の状態で突入出来ればかなり強力ですが、周りは中々そうさせてはくれません(だって、バフが1で盾が無い状態で特攻するんですから)。

超竜皇

Genjimonogatari_choryukou.jpg
A
エリカ(リゾートver)

小悪魔リノ&ナナ
雷神金太郎×2
澤村遥

ネビュラ・クイーン クイーン・レディ×2 月竜ルゥーナ

創軌のセレス
ハロウィンベルモ
キューティー・ティーチャーズ
ダクネス(パジャマver.)

こちらで、ハマるなら勝てるビジョンは見えました。この後、セレス→ユキにしました。
ただし、本クリア時は美琴のコインを積んだAリコで倒しました。


限定カードについて

子分評価[本編/コロシアム]

詳細はこちら

目安:10が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。

前鬼(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:1661
種族:妖怪 AT:1395
スキル:斬 DF:1340
親分:勇往前鬼斬
本撃
・斬3回
・33%の確率で誘惑
親分詳細
威力/合計威力:100/300
誘惑確率:33%
子分:陽の前鬼

・威力35%アップ
・自分に誘惑

どこに誘惑要素があるか不明(性格的にも後鬼の方が誘惑しそう)ですが親子共に誘惑です。ガッツリ子分を積めば、親分使用で超竜皇で戦えるでしょう。

後鬼(1)(DRA)(50000P)
カード詳細
コスト:30 HP:2268
種族:妖怪 AT:986
スキル:デバフ DF:1140
親分:霊力伝播水
本撃
・70%の確率でSデバフ(タゲ時威力アップ)
追撃
・タゲ時現HPの5%の反動ダメ
親分詳細
デバフ威力(タゲなし/タゲあり):-175/-250
デバフ確率:70%
反動ダメ率:5%
子分:陰の後鬼
女の子以外
・威力20~30%アップ
・自分のバフ合計がマイナスなら最低威力5%アップ

光と闇の源氏の刀剣(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分

・威力30~40%アップ
・自分のAバフ1毎に最低威力1%アップ
・自分にAバフ2
・自分のHPが50%以下なら被回復量2%アップ

自分へのAバフ2と威力アップ条件が完璧に噛み合っています。おまけのような被回復量も地味ながら優秀です。ソロ鬼周回、及び99%割合が来るタイプの斬特効の超竜皇で本領を発揮します。

源氏物語の写本(SSS)(収集型トレジャー12)
カード詳細
コスト:30種族:なし
子分
森属性
・味方全体のHP2%回復
・33%の確率で合体回避&3回化

カウボーイハットの森版です。デバフに積む事で、唯一の合体回避&全体回復が1枚で出来ます。

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