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【ドラポ/恒常コスト36世代解禁】2020/7/24(金)の選抜とデメテルの覚醒を見る[コロシアム選抜]

評価等についての説明

火力指標について

・対人戦における火力指標は、3属性を平均して通常が1.06倍、帯が1.15倍、強属性が1.83倍となります。

・オーブの分は勘定していません。こちらは下記の火力指標ジェネレーターを用いる事となります。

・別途火力指標ジェネレーターを用いて、更に色々な想定をした火力を出すことが出来ます(ただし、点数化は旧指標のままです)

本撃の算出法
攻撃力 × 攻撃威力 / 100 × 攻撃回数 × 属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) + (追撃の指標)
属性倍率に入る数字は、弱点は1.5(帯は1.75、ゲーム中ではより強い○属性と表記される強属性は3.8)、無属性または同属性は1、抵抗属性は0.7です。
追撃の算出法
攻撃力 × 追撃の攻撃威力 / 100 × 追撃の攻撃回数 × 追撃の属性倍率 × (覚醒スキルによる威力) / (子分を含めた合体の実威力)
20%3積み(デフォルト)の威力アップが乗ることを想定して、合体が乗らない追撃側を相対的に見積もっています。(合体が乗らない場合はこの限りではありません。)
また、強属性の追撃の多くは属性倍率が3になっています。

耐久指標について

算出法
HP × 防御 / 1000

数値が高いほど総合的な耐久が高くなります。HP=防御の時が一番効率が良くなります。

20200724.jpg

期間:7月24日(金)15:15~7月27日(月)中
バジリスクコラボで先行移行したコスト36世代が、これより恒常で始まります。
第167回コロシアムの特効は、咬、爪、麻痺です。それはそうとして、購入した薬師寺で早速暴れていきましょう。

・鬼女紅葉


・大地の女神ガイア


・桜花


総評

ガイアの持続バフが強力で、桜花もゲヘナ環境なら強いのでアリと言えばアリですが、オールインするほどではありません。
ちなみに、バジリスクには桜花忍法帖も存在します。


・アナザー・ヴーゾムファ


・東方不敗


・アイリーン・アドラー


総評

今引くものではありません。


・サイキック・ジェニー


兵隊羊のお世話係フェルミエ(2)
カード詳細
コスト:36 HP:2836
種族:女の子 AT:1677
スキル:爪 DF:1535
カード概要
Banner_Fermier.jpg
spec_Fermier.jpg
親分:羊さんお願い!
本撃
・爪全体1~3回(対象が麻痺なら威力アップ)(フルハ以上なら最低回数2回)
・80%の確率で麻痺
スキル詳細
フルハ未満威力/平均合計威力(麻痺ではない/麻痺):100/200、110/220
フルハ以上威力/平均合計威力(麻痺ではない/麻痺):100/250、110/275
麻痺確率:80%
子分:農場の平和

・威力36%アップ
・対象が麻痺なら最大威力4%アップ

恒常初のコスト36です。バジリスクコラボで先行していたためか、恒常新コストデビューが1種という例は初です。
全体平均2回&異常+αと、従来の対人戦向けカードと一見あまり変わり映えしない内容ですが、麻痺確率が55%→80%と飛躍的に向上しています。
また、子分もバジリスクで何枚か現れていた基礎36%アップになっています。
本編使用が出来ないといった粗があり、まだ飛躍的なインフレとはいきませんが、今後の方針を示す1枚ではないかと思います。
明るい色をしていて地味で清楚な娘、いいよね

・ヤマサチヒコ


総評

今引くものではありません。


11連について

非推奨です。


母なる豊穣神デメテル(2)
カード詳細
コスト:30→35 HP:2626→31
種族:女の子、神 AT:1400→16
スキル:合体 DF:1503→18
カード概要
banner_Demeter_Awoken.jpg
spec_Demeter_Awoken.jpg
親分:豊穣の祝福
本撃
・背水威力アップ(HP判定は役判定時)
スキル詳細
↓役判定時の自分のHPによる本編威力(基本/覚醒スキル発動)↓
100~81%:250%/262.5%
80%~61%:260%/273%
60%~41%:270%/283.5%
40%~21%:280%/294%
20%以下:290%/304.5%
↓役判定時の自分のHPによる対人戦威力(基本/覚醒スキル発動)↓
100~81%:160%/168%
80%~61%:170%/178.5%
60%~41%:180%/189%
40%~21%:190%/199.5%
20%以下:200%/210%
子分:母なる大地
女の子
・威力20~30%アップ
・スト以上で最低威力5%アップ
覚醒:掟をもたらす者
・自分以外の役に神が1枚でもあれば威力5%アップ

オリュンポスでの覚醒チャンスを逃してしまいましたが、悲願の覚醒を果たしました。
HP参照がスキル発動時→役成立時になったばかりでなく、基礎威力も250%になり、更に覚醒スキルによって他の役に神が居るだけで威力アップするようになった(更に神は功夫よりも母数が多い)上に鉄猿より威力上昇幅が大きいので、森最強の威力アップに返り咲きました。
更に、本編で使う森合体に余裕があるなら捕獲での事故防止のためにLv1で止めるのも手です。
また、これにてコラボ以外のコスト32以下の合体が全て覚醒しました。

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