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[真竜王追加]「クルースニクの街」の攻略と限定カードの選び方&使い方

※判明した部分が増えた場合、随時追記します。
ダンジョン概略
ボス:ジェノス()
特効:水咬
ギミック(竜以下)
先制攻撃、盾破壊攻撃、軽減、破壊不可軽減、対象・回数ランダム(1~3回)で現在HPに対する盾破壊割合ダメージ+麻痺or封印、合体で攻撃したターンで咬が5回以上発動(3回以上の咬非推奨(素で5回のキャンサーは禁止)、複数化系統の合体禁止!)すると盾破壊開放&麻痺→咬無効
ギミック(神以上)
先制必中盾破壊攻撃&麻痺、盾破壊攻撃、軽減、破壊不可軽減、盾があると盾破壊&デバフ(盾がなくても行う)、対象・回数ランダム(1~4回)で現在HPに対する盾破壊割合ダメージ+麻痺or封印、合体で攻撃したターンで咬が5回以上発動(3回以上の咬非推奨(素で5回のキャンサーは禁止)、複数化系統の合体禁止!)すると盾破壊開放&麻痺→咬吸収、全バフ5で超連続攻撃
難度
竜以下:
神以上:
真龍王:
その他
今回は火がデバフ、水が咬、森が合体のスキラゲです。デバフは直近ではキャスカが該当しますが、優秀なので既にコラボ素材で上げてしまったと思われます。合体は選抜でデメを引いたときに非常に嬉しいです。
また、今回からヴァンパイアキラーが周回要素として増えました。とはいえ、最低無条件平均32.5%なので、無条件系が揃っている人にとっては旨味が薄い内容となっています。
そして、2戦目にポイント半分枠としてクロムが出るようになりました。
2枚目のジェノスを入手出来るかどうか、自分自身で思っている方を答える事前にアンケートを取りました。(期限はスペダン開始少し過ぎ位まででした)

途中まで拮抗していましたが、次第に再配布ありが伸びていきました。そしてその通りに2枚目の入手が可能となりました。
攻略編

要約
①咬み過ぎ注意!(合体がある時の咬の攻撃回数を4回以下に抑える)
②複数化系統厳禁!
③野良では解放後の処置としてアタッカーに盾破壊付きの咬や、咬以外の盾対策アタッカーも検討


竜以下について
道中はSと素材が最低1体ずつは配置され、3体分出ます。例によってボックスの圧迫に注意です。
ソニアは睡眠を使うので優先して倒しましょう。
先制&攻撃があります。盾は有効です。
基本的に軽減か破壊不可軽減を使います。しかし、合体で攻撃したターン中に咬で5回以上攻撃する(合体しなかった咬の回数も含む)と、盾破壊&麻痺→咬無効の開放が飛んできます。
そういうわけで複数化系統は禁止です。
それでも持ってくる可能性がある野良の場合、水咬のみに拘らずに火咬から盾破壊や盾無視、各種水強やラン等採用したりするなどのアタッカー面での対処も必要でしょう。初回の選抜通り盾を上書きするラティオや、盾破壊の覚醒超水竜ディリースも有効です。
その他では即座に赤盾にするファム、必ず赤盾に置換できるオルフェウスなども有効です。
「セイクリッドファイア」の多段デバフはかなり脅威です。初回のスペダン選抜通り枕が活躍します。
また、弾丸装填の次のターンの終わりに1~3人に盾破壊&麻痺の現在HPに対する割合ダメージを行います。

神以上について
道中は1戦目がS2種&素材、2戦目がS3種です。
先制で盾破壊攻撃&麻痺があります。初ターンは意地でも異常回復を狙いましょう。
ただでさえ厄介だった「セイクリッドファイア」のデバフ量は2となり、バフ5からマイナス圏内に持っていかれます。
ひしめく連続攻撃にはターン中ずっと働く盾やデバフが有効です。ただし、盾破壊ランダム攻撃で破壊される点は注意です。
開放からの咬無効は咬吸収となります。開放を許すこと自体が危険ですが、万が一させてしまった場合は絶対に咬を絶発しない意思を持ちましょう。
麻痺の影響もあり、なかなか自由に動けずに全バフが5になる恐れがあります。こうなると即死級の連続攻撃を行ってきます。
ファムを持っていく場合、余裕があればハルパーを積みましょう。ほぼ開放されることは無くなります。

真竜王について
1戦目はS3種、2戦目はクロムです。いずれも先制はありません。クロムはバフのペースが早く、どんどん痛くなってくるので早めに突破しましょう。ボスではさほど大きな変化は見られません。
デバフやバフリセなどをこまめにかけながら毎ターンの回復を心がけましょう。

限定カードについて
子分評価[本編/コロシアム]
詳細はこちら

目安:基本的に3が基準です。
※替えが効かないと思われるものは、名前の後に(代替無し)とあります。簡略化のためにバフを指すときに攻撃=A、防御=B、素早さ=Sとします。


ジェノス(DRA)[3.25/3.25]
子分指標内訳
威力35%アップ:3スト以上Aバフ1:0.25

火かつ攻撃なら威力35%、それに加えてスト以上で味方全体にAバフ1、フルハ以上で味方全体にAバフ2です。
2枚目が解禁されるかどうか考える強さですが、2枚目が解禁されました。
2積みするか、分けて積むかはあなた次第です。
また、DMでは自身同士の超合体で、非常に強力な全体攻撃&接種&味方全体に全バフ1が出来ます。
バイオラン2枚を持てなかった方には紛れもない朗報です。

ソニア(S)[0.1/0.1]
子分指標内訳
33%の確率で異常回復:0.1

33%の確率で異常回復です。
例によって異常回復は確実性が命なので、あれば気持ち少し楽程度の評価です。
龍は召喚しません。

シュワルツ(S)[1.9/1.9]
子分指標内訳
80%の確率でSバフ1:0.4威力10%アップ:1.5

80%の確率でSバフ1&ターニャと積むと威力10%アップです。

ターニャ(S)[1.9/1.9]
子分指標内訳
80%の確率でAバフ1:0.4威力10%アップ:1.5

80%の確率でAバフ1&シュワルツと積むと威力10%アップです。

ヴァンパイアキラー(SSS)(トレジャー)[2.78/2.78]
子分指標内訳
威力32.5%アップ:2.78

攻撃なら威力15~50%アップ(対象のHPが20%減ごとに最低威力2%アップ)です。
平均32.5%スタート、最大で平均36.5%です。アタッカー子分の標準である35%に到達するまでが遅いので、無条件が足りない人向けの繋ぎです。

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